SMITE 2 es un MOBA de acción de próxima generación creado con Unreal Engine 5


Hoy, Hi-Rez Studios ha anunciado SMITE 2, la secuela del popular juego MOBA de acción gratuito lanzado hace diez años para PC antes de dar el salto a las consolas. Más de 40 millones de usuarios han jugado el juego en algún momento, pero ahora Hi-Rez avanza hacia el futuro.

Los desarrolladores dicen que esta es una verdadera secuela que pretende ser el MOBA de acción de próxima generación, con iluminación dinámica, renderizado físico, simulación de tela, modelos más detallados y más. Actualmente funciona con Unreal Engine 5.2, y hay planes de actualizarlo pronto a Unreal Engine 5.3. El objetivo es tomar el núcleo de SMITE y hacerlo mejor, más ágil y al mismo tiempo más profundo a nivel de juego. Para lograrlo, se están realizando mejoras específicas en áreas específicas. Los sistemas de Reliquias y Objetos se han revisado por completo para abrir un mayor potencial de experimentación. Los elementos del inventario pueden tener potencialmente un efecto activo (como Blink) más allá de las simples mejoras pasivas. Los dioses tampoco son más mágicos ni físicos; Cada dios puede especializarse en Fuerza o Inteligencia, ofreciendo varios estilos de juego.

Además, las habilidades de los dioses, los personajes jugables de este MOBA mitológico, serán más impactantes y espectaculares. Por ejemplo, el muro de Ymir ahora derriba a los enemigos y puede usarse para saltar con cohetes. Anubis tendrá animaciones nuevas y más fluidas. Y también hay dioses completamente nuevos, como Hécate, la diosa griega de la hechicería.

Ella ha sido la solicitud número uno de la comunidad durante muchos años y finalmente se podrá jugar en SMITE 2, brindando un estilo de juego a distancia con sus habilidades mágicas. Hécate puede atravesar dimensiones y viajar dentro del espacio liminal. Ella es la primera de cinco nuevos dioses que llegarán a la secuela en el lanzamiento.

Un sistema de emparejamiento personalizado impulsará el nuevo juego, que admitirá el juego cruzado entre PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Los fanáticos también pueden esperar una interfaz de usuario (UI) mejorada, que incluye una tienda de artículos refinada y audio actualizado.

Hi-Rez aclaró sus planes de soportar SMITE y SMITE 2 al mismo tiempo, por lo que no hay peligro para aquellos jugadores que prefieran seguir con el original. Además, se ha introducido un programa Divine Legacy para recompensar a los jugadores por todo su tiempo y logros en SMITE y también honrará sus gastos. Cada gema que los jugadores hayan gastado anteriormente se convertirá en gemas heredadas en SMITE 2 que se pueden gastar en el 50% de la mayoría de las compras dentro del juego. La compra de un paquete de fundador para la secuela otorgará a los jugadores el doble de gemas heredadas.

El programa Divine Legacy ofrecerá 11 máscaras, insignias, niveles Gold Mastery y máscaras intergeneracionales únicas que funcionan en ambos juegos. A partir de este año, todos los nuevos diseños de gemas que se puedan comprar en SMITE serán intergeneracionales.

La alfa cerrada comenzará en la primavera de 2024 y los registros ya están disponibles a través del sitio web oficial. Hi-Rez dijo que este sería un verdadero Alpha, pero se cree que los comentarios de la comunidad serán críticos antes del lanzamiento completo. Un programa sobre el desarrollo de SMITE 2 con más información sobre la secuela se transmitirá el domingo 14 de enero a la 1:30 p. m., hora del este.

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