Solium Infernum es una ‘reinvención’ de un clásico de culto de la estrategia de 2009


Solium Infernum fue un juego de estrategia multijugador literalmente infernal que se convirtió en un clásico de culto en 2009, y League of Geeks tiene como objetivo traerlo de vuelta el próximo año en una forma reinventada.

Anunciado como parte de EGX, el nuevo Solium Infernum toma los fundamentos del original indie, un gran juego de estrategia sobre archienemigos en guerra e intrigantes en el infierno, pero incorpora imágenes en 3D, héroes más definidos (bueno, villanos), agrega accesibilidad y mejoras en la interfaz de usuario. , y más. El juego se describe como una «reinvención», en lugar de una nueva versión o remasterización.

En una demostración sin intervención, el cofundador de League of Geeks, Trent Kusters, me dice que su equipo es un gran fanático del juego original (llegando a decir que el debut del estudio, Armello se inspiró en parte en él) y que había conseguido para conocer a su desarrollador en solitario, Vic Davis. Cuando se le preguntó si tenía planes para el juego, Davis dijo que no, y League of Geeks se ofreció a comprar la IP para crear un nuevo tributo a su original. Los resultados llegarán a PC, con un lanzamiento tentativamente programado para 2023.

Solium Infernum es un juego de estrategia ambientado en una versión del infierno inspirada en Milton, en la que Satanás ha desaparecido y sus secuaces más poderosos planean el control del trono. Se sentirá familiar para jugadores como Civilization o Crusader Kings, pero viene con giros únicos.

Para empezar, se centra en gran medida en la diplomacia, y Kusters explica que, donde las partidas de Civilization se gastan el 80 % en la pantalla del mapa y el 20 % en las pantallas de diplomacia, Solium Infernum es todo lo contrario. Todos los turnos de los jugadores también se resuelven simultáneamente, lo que hace que el estilo de juego sea más paranoico y menos reactivo.

Los jugadores tienen muchos, muchos medios para interactuar con los rivales, desde enviarles insultos que pueden conducir a la guerra, hasta lanzar rituales mágicos dañinos y usar tus habilidades para engañar y culpar a otra persona de sus efectos. Las condiciones de victoria pueden basarse tanto en la dominación militar como en la reputación en el juego (y puedes crear estadísticas en cinco categorías para ayudarte de varias maneras), pero también pueden ser más complicadas, incluso permitir que los jugadores ganen convirtiéndose en el «Poder detrás del trono». y diseñar una victoria para otro jugador, y luego revelarse como el verdadero vencedor.

Está diseñado como una experiencia multijugador, con hasta seis jugadores que pueden participar en un partido, incluso jugando de forma asíncrona. Sin embargo, League of Geeks se asegurará de que los partidos de un solo jugador sean posibles, incluso prometiendo «escenarios para un solo jugador completamente nuevos» como parte del paquete.

Los principales cambios de League of Geeks al original vienen en algunas formas. Para empezar, el juego ahora es una experiencia completamente en 3D, junto con arte animado para cartas y eventos, y modelos en 3D para personajes de Archfiend. Los propios Archfiends también se modifican: mientras que el original tenía que construir un personaje desde cero, el nuevo Solium Infernum ofrecerá 8 personajes distintos en el lanzamiento, cada uno de los cuales viene con estilos de juego específicos e incluso animaciones para reflejar lo que sucede en el juego. .

Una interfaz de usuario rediseñada y menús más legibles también están diseñados para hacer que un juego complejo sea mucho más accesible para los nuevos jugadores. Como alguien que no había jugado el original, en solo 30 minutos de una demostración sentí que comprendía los conceptos básicos de una ronda, lo que es un buen augurio. Puedes agregar el juego a la lista de deseos en Steam ahora.

League of Geeks lanza Solium Infernum con el fondo de videojuegos Kowloon Nights. No es el único proyecto del desarrollador, también tiene una nueva IP no anunciada en proceso con Private Division.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].