Sony anuncia un nuevo controlador dirigido a jugadores con discapacidades


Un video promocional que anuncia el controlador de accesibilidad Project Leonardo de Sony.

Después de años de quejas de jugadores discapacitados sobre las limitaciones del controlador DualSense de PlayStation5, Sony está dando sus primeros pasos formales para aumentar la accesibilidad del control en su consola más nueva. La compañía dice que el Proyecto Leonardo, anunciado el miércoles por la noche en el Consumer Electronics Show en Las Vegas, fue diseñado «con contribuciones clave de expertos en accesibilidad, miembros de la comunidad y desarrolladores de juegos». La próxima solución de control tiene como objetivo permitir que los jugadores con discapacidades «jueguen más fácilmente, más cómodamente y durante períodos más largos», según el anuncio de Sony.

El dispositivo Project Leonardo, como se muestra, consta de un solo joystick analógico de estilo arcade y un anillo de control con un círculo de ocho placas de entrada blancas grandes y una superficie de entrada circular masiva en el centro. Todos esos botones se pueden personalizar para cualquier entrada estándar o combinación de entradas, y el dispositivo en sí puede quedar plano sobre una superficie sin necesidad de sostenerlo activamente.

El Proyecto Leonardo vendrá con una serie de tapas de palanca, botones y etiquetas intercambiables para personalizar, así como un soporte para ajustar la distancia entre la palanca y los botones. Los jugadores podrán usar hasta dos controladores del Proyecto Leonardo y/o mezclarlos y combinarlos con un controlador DualSense como una sola entrada, permitiendo que un amigo o familiar ayude en forma cooperativa con el dispositivo secundario. Los jugadores también podrán conectar una variedad de accesorios de accesibilidad externos existentes a través de cuatro puertos AUX estándar de 3,5 mm.

«La mejor parte del nuevo controlador de PlayStation es que está diseñado desde cero para no ser estándar», dijo el director senior de desarrollo de AbleGamers, Steve Spohn, en un video promocional junto con el anuncio.

El anuncio de Sony se produce más de cuatro años después del lanzamiento del Adaptive Controller de Microsoft, que presenta un diseño sorprendentemente diferente con dos grandes botones negros circulares. A pesar de ese largo retraso, Sony dice que Project Leonardo todavía está «actualmente en desarrollo», sin información sobre una posible ventana de lanzamiento o precio.

Aún así, la promesa de un controlador de accesibilidad oficial de PS5 en el futuro debería ser una buena noticia para muchos jugadores. Krissie A., que no puede usar un DualSense durante períodos prolongados sin dolor excesivo en la mano, le dijo a Ars el año pasado: “He jugado en las consolas de Sony desde la PlayStation original, [and] ser excluido de una consola debido a mi discapacidad es un poco como una patada en los dientes y, para ser honesto, bastante inaceptable en 2022″.



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