Sony exige cuentas de PSN para los reproductores de PC Helldivers 2 y no va bien


Agrandar / Este equipo es del próximo bono de guerra premium «Polar Patriots» en Helldivers 2. Es un cambio próximo que el desarrollador y el editor probablemente desearían que recibiera más atención últimamente.

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Hay muchas historias sobre la industria moderna de los juegos de PC reunidas en una «actualización» reciente de Helldivers 2.

Sony Interactive Entertainment anunció el jueves por la noche que los jugadores actuales del exitoso shooter cooperativo tendrán que conectar sus cuentas de Steam a una cuenta de PlayStation Network (PSN) a partir del 30 de mayo, con una fecha límite estricta del 4 de junio. Se requerirán nuevos jugadores para conectar los dos a partir del lunes 6 de mayo.

Oficialmente, esto sucede debido a la «seguridad que brindan los juegos de PlayStation y PlayStation Studios». La vinculación de cuentas permite a Sony prohibir a los jugadores abusivos y también les otorga a los jugadores prohibidos el derecho de apelar. Sony escribe que habría hecho esto en el lanzamiento, pero «Debido a problemas técnicos… permitimos que los requisitos de vinculación de cuentas de Steam a una cuenta de PlayStation Network fueran temporalmente opcionales. Ese período de gracia ahora expirará».

«Entendemos que si bien esto puede ser un inconveniente para algunos de ustedes, este paso nos ayudará a continuar construyendo una comunidad de la que todos ustedes estén orgullosos de ser parte», escribe Sony en la actualización. El Helldivers La comunidad en Reddit está repleta de publicaciones disidentes hoy, y las reseñas del juego en Steam han dado un giro marcado desde el anuncio.

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Correcto, eso Red de PlayStation

Es la combinación de «seguridad y protección» y «Sony» lo que hace que esto sea más que las típicas quejas sobre lanzadores de juegos, juego cruzado u otras demandas de usuario/contraseña. PlayStation Network fue completamente pirateada en abril de 2011, con 77 millones de nombres, direcciones, correos electrónicos, cumpleaños, contraseñas e inicios de sesión comprometidos. Sony Online Entertainment también sufrió un ataque separado mientras PSN estaba inactivo, exponiendo millones de cuentas más y miles de números de tarjetas de crédito. PSN volvió a estar parcialmente en línea 26 días después, luego completamente en línea dos semanas después, con un año gratuito de protección de identidad y paquetes de bienvenida para los suscriptores. Menos de un mes después, LulzSec hackeó otros aspectos de Sony.

Sony fue multada con casi 400.000 dólares en el Reino Unido por el hackeo en 2013, que según los reguladores podría haberse evitado actualizando el software y tomando precauciones. Sony acordó pagar hasta 17,5 millones de dólares en un acuerdo de demanda colectiva en Estados Unidos en 2014, además de ofrecer juegos gratuitos y otros beneficios en 2015.

Aquellos con suficiente memoria sobre las computadoras, la seguridad y Sony también podrían recordar la debacle del rootkit de Sony, que, si bien ya tiene casi 20 años, fue algo tan notablemente malo y extraño que permaneció.

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Un juego en línea que la gente quiere menos en línea

Helldivers 2 No se suponía que fuera un juego tan grande. Sony todavía estaba incursionando con cautela en los juegos de PC después de años de tratar sus juegos exclusivos y propios como ventaja de la consola. Helldivers 2 fue una secuela de un juego que, aunque bien considerado, no fue un gran éxito.

Un día después de su lanzamiento, Helldivers 2 Fue el lanzamiento de PC más exitoso de Sony y ni siquiera estuvo cerca. En dos semanas, superó el conteo de jugadores simultáneos de todos los tiempos de Campo estelar, Destino 2, aterrizando en el puesto 18 en las listas de SteamDB. Ayudó el hecho de que se lanzó el mismo día que la versión de PS5, era más barato que la mayoría de los títulos AAA y llegó sin problemas (inusualmente) atroces de rendimiento o fallas. Como señaló Sony, hubo problemas iniciales con el servidor, en gran parte debido a la demanda. Cualquiera sea el caso, fue Sony séptimo juego con mayor recaudación a partir del 1 de mayo.

Ese éxito perjudica la óptica de la exigencia de Sony, meses después de haber tenido un éxito inesperado, de que los jugadores ahora deben registrarse en su red poco confiable para seguir jugando. Un juego sin megapresupuesto, una secuela de prueba, tiene un gran éxito, y Sony, al encontrar su lugar en este nuevo ámbito, no quiere dejar dicha oportunidad como una compra única de Steam.

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Dos dirigibles peleando en lo alto

Helldivers 2 es explícitamente multijugador y la acción tiene lugar en los servidores de Sony. Pero Steam es el medio por el cual Helldivers 2 llega a sus jugadores, fomenta el compromiso y, por supuesto, intenta atraerlos hacia DLC, más secuelas y quizás otros juegos de PC de Sony, siempre y cuando también estén disponibles en Steam.

No hay cifras sólidas sobre la participación de mercado de juegos de PC de Steam, pero sabemos que el mayor competidor, Epic Games, está perdiendo cientos de millones de dólares cada año regalando juegos solo para conseguir algún tipo de punto de apoyo. La posición de Steam en el mercado, los caprichos de las recomendaciones y el amplio recorte de ingresos del 30 por ciento han dejado a muchas empresas buscando formas de separar su futuro de una sola plataforma. Resulta que Sony es quien hace la pregunta difícil, por razones que no parecen del todo obvias meses después, y con una red que tiene algunos resultados de búsqueda difíciles en Google.

Vale la pena señalar que PSN no está necesariamente disponible en todos los países donde Steam vende juegos. Nos comunicamos con Sony para preguntarle sobre esto y obtener más comentarios sobre su requisito de PSN, y actualizaremos esta publicación si recibimos una respuesta.





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