En lo que sigue siendo una tendencia muy espantosa, agotadora y perturbadora, Sony ha anunciado que despedirá a aproximadamente 900 empleados, lo que representa alrededor del 8% de su fuerza laboral, en un intento de «reducir [its] plantilla global a nivel mundial». Se trata del segundo mayor despido en la industria este año.
El CEO Jim Ryan anunció la noticia en el blog de Sony Interactive Entertainment, en una publicación titulada «Noticias difíciles sobre nuestra fuerza laboral». Ryan lo calificó como una «decisión extremadamente difícil» y agregó que «los empleados de todo el mundo, incluidos nuestros estudios, se ven afectados». En un correo electrónico compartido por Ryan que fue enviado a la compañía, se revela que PlayStation Studios en Londres cerrará por completo. Firesprite, el estudio detrás del juego de realidad virtual Horizon Call of the Mountain, verá reducciones, así como «reducciones en varias funciones en SIE en el Reino Unido».
Los detalles detrás de los despidos en otras regiones son un poco más vagos. Ryan dice que los empleados estadounidenses que se vean afectados por los despidos serán notificados hoy, mientras que los de Japón comenzarán el proceso de «un próximo programa de apoyo profesional». Otros países verán «conversaciones con aquellos que están potencialmente en riesgo o afectados como resultado de este curso de acción propuesto».
En el correo electrónico de la empresa, Ryan escribió: «Para aquellos que dejarán SIE: abandonan esta empresa con nuestro más profundo respeto y aprecio por todos sus esfuerzos durante su mandato. Para aquellos que se quedarán en SIE: nos despediremos». «A amigos y colegas que apreciamos durante este proceso, y esto será doloroso. Su resiliencia, sensibilidad y capacidad de adaptación serán fundamentales en las próximas semanas y meses».
En cuanto a la razón detrás del recorte del 8% de su personal, Ryan culpó a «la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y a garantizar que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente», calificando la decisión. «inevitable.»
Es una continuación agotadora de lo que han sido más de 16.000 despidos desde enero de 2023. Solo ha ido empeorando desde que llegó el nuevo año: apenas llevamos nueve semanas en 2024 y, sin embargo, ya hemos visto despidos como:
- Activision-Blizzard y Xbox, enero de 2024: 1.900 empleados
- Behaviour Interactive y CI Games, enero de 2024: 40 empleados, 10 % de la fuerza laboral respectivamente
- Lost Boys Interactive, enero de 2024: una «porción considerable»
- Riot Games, enero de 2024: 530 empleados
- Twitch, enero de 2024: más de 500 empleados
- Airship Syndicate, febrero de 2024: 12 empleados
- Blackbird Interactive, febrero de 2024: número no especificado
- Supermassive Games, hace apenas un día: 150 empleados en riesgo