Spider-Man 2 agrega Brooklyn y Queens, Insomniac tiene como objetivo aumentar aún más la fidelidad para el lanzamiento


La semana pasada, finalmente pudimos ver Marvel’s Spider-Man 2 en acción, y aunque el metraje fue impresionante, dejó a los fanáticos con un puñado de preguntas sin resolver. Afortunadamente, Bryan Intihar y Ryan Smith de Insomniac han estado dando vueltas, brindando algunas respuestas más a las preguntas candentes de los jugadores.

Una de las grandes preguntas que tenían los fanáticos era sobre el cambio de personaje. Los jugadores pueden controlar las variantes de Peter Parker y Miles Morales de Spider-Man en el nuevo juego, y durante las imágenes que vimos, parecía que el juego determinaba cuándo podías cambiar. Bueno, según una entrevista de Eurogamer con Intihar, ese es solo el caso durante las misiones de la historia. Mientras explora el mundo abierto, puede cambiar con solo presionar un botón, y habrá ciertos desafíos adaptados a Peter o Miles.

Hablando del mundo abierto de Spider-Man 2, ahora será aproximadamente el doble del tamaño del juego anterior de Spidey de Insomniac, ya que están agregando Brooklyn y Queens al Manhattan que regresa. Explorar ese nuevo territorio no debería sentirse como una tarea, ya que Insomniac ha aumentado su velocidad básica de lanzamiento de telarañas y agregó las nuevas «alas de telaraña» para moverse. Esta es en realidad una de las principales formas en que Insomniac está aprovechando las capacidades de la PS5: la velocidad a la que te mueves por Nueva York en el nuevo juego simplemente no sería posible sin un SSD para transmitir contenido rápidamente.

Finalmente, aunque el juego debut de Spider-Man 2 me pareció muy bonito, hubo, por supuesto, quisquillosos. Algunos dijeron que el juego no se veía necesariamente mucho mejor que Marvel’s Spider-Man Remastered (que no es un golpe), mientras que otros sintieron que la resolución no era tan alta como podría ser. Bueno, según Intihar, lo que vimos la semana pasada era todavía una versión temprana de Spider-Man 2, y antes del lanzamiento se realizarán más refinamientos y mejoras en la fidelidad general del juego…

“Siempre buscamos mejorar el juego… todo seguirá mejorando cada vez más, ya sea el rendimiento, la fidelidad, la jugabilidad. Nuestro objetivo es, obviamente, crear una experiencia muy pulida y estable cuando lancemos el juego, que también, al final del día, aproveche lo que el [PlayStation 5] el hardware puede hacer”.

Marvel’s Spider-Man 2 se lanza en PS5 en algún momento del otoño de este año. Es de suponer que en algún momento llegará una versión para PC, pero Sony ni siquiera ha comenzado a hablar de eso. ¿Qué piensas sobre lo que Insomniac está cocinando?

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