Splatoon 3 se siente como una evolución natural, aunque sin inspiración, de la serie.


Solía ​​jugar bastante a Splatoon en los días de Wii U, pero al final dejé pasar Splatoon 2 porque, por lo que pude deducir, básicamente parecía el mismo juego con solo algunos cambios menores.

Después de probar Splatoon 3 en un evento de vista previa reciente, esta nueva secuela se sintió bastante similar a cómo recuerdo el primer juego. Claro, hay una nueva campaña para un jugador para jugar, junto con un montón de nuevos mapas para Turf War y Salmon Run, pero para mi ojo fuera de contacto, el enfoque de esta secuela parece estar en actualizar y mejorar lo que el los jugadores ya aman, en lugar de revolucionar el juego y darles a los fanáticos de Splatoon algo nuevo para envolver sus palitos de pescado.

Puedes ver lo que quiero decir en el video a continuación, en el que muestro tres niveles iniciales del nuevo modo para un jugador de Splatoon 3, junto con dos partidas de Turf War y un par de rondas de Salmon Run.

El modo para un jugador de Splatoon 3 (preocupantemente llamado «Return of the Mammalians») comienza bastante suave, presentando al jugador algunas de las nuevas mecánicas del juego, así como la mayoría de las que regresan. Hay una narrativa vaga detrás de todo esto, algo que tiene que ver con el Ejército Octarian y algo de Fuzzy Ooze, pero, sinceramente, parece un buen lugar para familiarizarse con los controles y las armas.

Hablando de eso, en el tercer nivel que jugué, pude usar una de las nuevas armas de Splatoon 3: el Tri-Stringer. Esta arma parecida a un arco puede disparar en tres direcciones simultáneamente, así como disparar disparos cargados que se congelan brevemente antes de explotar. El nivel en sí era más como una galería de tiro que cualquier otra cosa, y no fue tan difícil de superar. Sin embargo, actuó como un excelente campo de entrenamiento para comprender cómo funcionaban los dos ataques del Tri-Stringer y en qué situaciones funcionaban mejor. Derribar tres cajas o enemigos a la vez con un disparo triple horizontal fue muy satisfactorio pero, como verás si miras el video de arriba, encender el arco y disparar con un disparo cargado explosivo es una excelente manera de infligir el máximo daño. .

Solo pasamos una pequeña cantidad de tiempo en el lobby de Plaza durante el evento y no se me permitió capturar ningún juego, así que aquí hay una captura de pantalla. No digas que nunca te mimo.

La otra arma nueva que usé fue el limpiaparabrisas Splatana, que tuve que usar durante un partido de guerra territorial 4v4. La Splatana es una combinación genial de una espada Katana y el limpiaparabrisas de un automóvil y, cuando se balancea, envía hojas de tinta volando por la arena. Puede usar golpes rápidos de Splatana para cubrir rápidamente el suelo a sus pies con pintura, pero también puede usarse como un arma cuerpo a cuerpo bastante poderosa si la carga antes de balancearla. Sin embargo, este no es un ataque que usé demasiado ya que (y como verás en mi juego) tiendo a jugar a la defensiva en Turf War y busco la máxima cobertura de pintura en lugar del máximo daño de calamar.

Los partidos de Turf War que jugué tuvieron lugar en dos mapas nuevos: Eeltail Alley y Scorch Gorge. Se sintió genial jugar con ambos pero, aparte de algunos nuevos potenciadores aquí y allá, te habría creído si me hubieras dicho que estaba jugando un juego anterior de la serie. Todo se sintió similar a mis experiencias del primer juego, lo cual no es necesariamente algo malo, pero tal vez los jugadores experimentados deseen que Nintendo haya experimentado un poco más.

Scorch Gorge aquí es uno de los dos mapas en los que jugué y rápidamente se cubrió de marcas de calamares.

Finalmente, también tuvimos la oportunidad de probar el nuevo y mejorado modo Salmon Run. Este modo resultará familiar para los fanáticos de Splatoon 2: asigna a cuatro jugadores la tarea de recolectar huevos dorados de salmónidos enojados que avanzan desde las aguas negras que rodean la arena.

A medida que avanzaban los niveles y las olas, los Boss Salmonids aumentaron de tamaño y en un momento incluso nos topamos con uno que parecía una enorme serpiente de mar segmentada. En este punto, la dificultad aumentó rápidamente, lo que significaba que teníamos que trabajar en equipo para cumplir con nuestra cuota de Golden Eggs.

Desafortunadamente, no tengo ninguna captura de ese momento en mi video cuando jugamos esa parte de Salmon Run en modo portátil, pero me complace informarles que, tanto en la versión acoplada como en la portátil, el juego fue tan fluido como la parte superior de un tentáculo.

Splatoon 3 finalmente se lanza en Nintendo Switch el 9 de septiembre, pero si desea probarlo antes de esa fecha, más adelante esta semana se lanzará una demostración gratuita que presenta peleas entre tres.





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