Splatoon 3 versión 7.1.0 ya está disponible, aquí están las notas completas del parche


Imagen: Nintendo

Nintendo sigue mostrando un fuerte apoyo a Splatoon 3 y hoy ve la llegada de Versión 7.1.0. En esta actualización, los Inklings y Octolings pueden esperar cambios en Splatfests y el modo Salmon Run, así como muchas correcciones de errores.

Esto incluye algunas correcciones en los controles del jugador, el orden secundario del DLC, SplatNet 3 y algunos otros ajustes. En caso de que te lo hayas perdido, Nintendo también ha lanzado un montón de clips musicales en su canal oficial de YouTube con Pearl y Marina.

Aquí está el resumen completo del último parche de Splatoon 3, cortesía de la página de soporte oficial de Nintendo:

Splatoon 3 Versión 7.1.0 (Lanzada el 21 de marzo de 2024

Cambios en los Splatfest

  • Se agregó una canción que se reproducirá durante las Batallas Splatfest y las Batallas Tricolor.
    • Esta canción se reproducirá independientemente de si el jugador ha descargado el DLC.

Cambios en Salmon Run

  • Para los jugadores que no están en el sistema anfitrión para el modo multijugador, se redujo el tiempo hasta que esos jugadores recojan los Huevos Dorados tocados inmediatamente después de depositar o lanzar otro Huevo Dorado.

Esta actualización se centra en agregar una canción para Splatfests.

La próxima actualización, prevista para mediados de la Fresh Season 2024, realizará cambios en aspectos como las batallas.

Corrección de errores

  • Correcciones a los controles del jugador
    • Se solucionó un problema con el dosel de la réplica de Order Brella donde la tinta que se mostraba en relación con el daño recibido era menor que la del Splat Brella y el Sorella Brella.
    • Se solucionó un problema en el modo Clam Blitz donde, cuando no tenías una almeja, era posible mover los rodillos con intervalos más cortos de lo normal balanceando el rodillo alternativamente y realizando la acción de lanzar la almeja.
  • Correcciones al orden lateral
    • Se solucionó un problema por el cual, a veces, cuando los jugadores completaban la historia de Orden secundaria y regresaban al cuadrado, ocurría un error de comunicación que les impedía mirar hasta el final de la escena.
      • Se ha agregado una función para volver a ver esta escena en la entrada de Spire of Order.
    • Se solucionó un problema que a veces impedía que el jugador controlara al personaje después de la escena mirando hacia Spire of Order.
    • Se solucionó un problema por el cual, al reproducir Side Order continuamente, la música del juego a veces dejaba de reproducirse.
    • Se solucionó un problema por el cual, cuando el jugador presionaba el botón + para abrir la pantalla de pausa con cierto tiempo después de ingresar a un piso, la música del piso a veces no se reproducía cuando el jugador cerraba la pantalla de pausa.
    • Se solucionó un problema por el cual, debido a razones como activar el Salto de armadura rota en el aire, a veces, cuando se permanece en el aire en una posición alta en el aire, se trata al jugador como si se hubiera caído fuera del escenario a pesar de estar en una posición a la que puede regresar. el escenario.
    • Se solucionó un problema por el cual la altura del salto al saltar desde una plataforma de rebote no era uniforme.
    • Se solucionó un problema por el cual, al reiniciar después de cometer un error en un piso donde se producía un desafío de bonificación, el ícono en la parte superior izquierda que muestra las condiciones de bonificación a veces aparecía superpuesto con aquellos diferentes a las condiciones originales.
    • Se solucionó un problema por el cual el color de la marca que indica a qué estás apuntando a veces difería del color de la tinta del jugador debido al chip de color de Homing Shots.
    • Se solucionó un problema en Rotational.Floor donde los jugadores a veces se enganchaban en el terreno al quedar atrapados entre un Whirling Accelerando y el terreno.
    • Se solucionó un problema por el cual, cuando un cañón paralelo tocaba un riel de tinta activo, a veces dejaba al jugador perplejo significativamente.
    • Se solucionó un problema por el cual, al presionar el botón A en la pantalla de cálculo de puntos al final de una carrera en Spire of Order, los puntos obtenidos mostrados a veces eran mayores que la cantidad de puntos realmente obtenidos.
  • Correcciones a SplatNet 3
    • Se solucionó un problema por el cual el mensaje «¡Puntuación alta!» que se muestra en las estadísticas de orden secundaria a veces no se actualizaba correctamente.
  • Otras correcciones
    • Se solucionó un problema por el cual las insignias según la ubicación de X Rankings a veces no se podían obtener en Chill Season 2023.
      • Cuando su clasificación final en Chill Season 2023 cumpla con los requisitos, obtendrá automáticamente una insignia cuando se conecte a Internet y vaya al lobby después de aplicar los datos actualizados.
      • Puedes consultar tu clasificación final en SplatNet 3.
    • Se solucionó un problema por el cual presionar el joystick izquierdo en la pantalla donde le pedías a Murch o Spyke que agregaran habilidades de equipo a veces te impedía realizar más acciones.
    • Se solucionó un problema por el cual el límite de tiempo no se podía cambiar al usar la función Aleatoria para seleccionar una etapa de Batalla de Tableturf en el modo multijugador.

Nota: Compatible con la versión. 7.0.0 repeticiones de batalla. No compatible con la versión. 6.1.0 o repeticiones de batalla anteriores.






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