Splinter Cell rehace la mecánica de sigilo para permitir que los enemigos detecten al jugador mediante reflejos con trazado de rayos


El muy esperado remake de Splinter Cell puede presentar una de las mejores implementaciones de trazado de rayos hasta la fecha, según algunos rumores en línea que circulan hoy.

hablando en X/Twitterel conocido filtrador y minero de datos Visceral reveló que el próximo remake vendrá con características únicas, como que los enemigos podrán detectar al jugador basándose en reflejos y audio con trazado de rayos.

Si este rumor acaba siendo cierto, el remake de Splinter Cell puede acabar elevando considerablemente el listón de los juegos de sigilo, que, la verdad, no han evolucionado mucho en los últimos años. Por ahora, sabemos muy poco sobre el juego, que se está construyendo con Snowdrop Engine de Massive Entertainment, aparte del hecho de que será una experiencia lineal muy parecida al original, por lo que podría haber muchas otras sorpresas guardadas, incluso si al final el rumor de hoy resulta ser falso.

La nueva versión de Splinter Cell está actualmente en desarrollo para plataformas no reveladas y se lanzará en una fecha aún por confirmar. Es posible que haya más información sobre el proyecto en dos meses durante el Ubisoft Forward de este año, por lo que puede que no lleve mucho más tiempo ver cómo se verá y funcionará esta reinvención moderna de un clásico.

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