La CitizenCon de este año fue un evento de dos días y aparentemente el espectáculo más grande que Cloud Imperium Games ha organizado para su advertencia sobre el alcance en forma de MMO. Sin embargo, no todo fueron demostraciones de motores y nuevas naves para Star Citizen, ya que el juego para un jugador de Cloud Imperium, Squadron 42, finalmente está listo para mostrarse nuevamente.
«¡Estamos emocionados de anunciar que Squadron 42 ahora tiene todas las funciones!» Dijo Cloud Imperium. «A medida que avanzamos hacia la fase de pulido, estamos completamente enfocados en optimizar y afinar todos los aspectos de la experiencia de juego para ofrecer una aventura cinematográfica sin precedentes. Para celebrar este hito, hemos reunido a nuestros principales líderes de desarrollo de todo el mundo para compartir lo que esto significa.»
El video de 26,5 minutos que acompañó al anuncio presenta al fundador de Cloud Imperium, Chris Roberts, junto con una serie de otros desarrolladores mostrando diferentes partes del Escuadrón 42. Además del esperado combate espacial y escenas con actores como Gillian Anderson, Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong, John Rhys-Davies y Liam Cunningham, podemos ver una parte de las secciones a pie.
Hay una sensación definitiva de Half-Life 2 en la secuencia del barco y los acertijos ambientales basados en la física, que incluso cuentan con una pistola de gravedad. Esta arma, llamada «multiherramienta militar», puede levantar cajas y barriles, además de cortar metal.
Richard Tyrer, director senior de juegos de Squadron 42, destaca el «combate táctico FPS y sigilo, que ha visto un conjunto de mejoras como saqueo mejorado, sensación y equilibrio de armas, miras realistas y locomoción más suave junto con nuestro nuevo y mejorado radar y escáner FPS». eso te proporciona una visión general del campo de batalla, pero a costa de aumentar tus propias emisiones. También hemos visto la introducción de nuestro entorno destructible impulsado por Maelstrom».
Tyrer continúa diciendo: «En última instancia, esta es la fase final de la iteración del juego antes de realizar la transición completa hacia la optimización y la estabilidad en el camino hacia el lanzamiento». Cloud Imperium no ha dicho cuánto tiempo llevará esa fase de pulido. ¿Dos años, tal vez tres? Dado el tiempo que llevó llegar a este punto, es imposible decirlo.
«Cuando tengamos la fecha de lanzamiento fijada, seréis los primeros en saberlo», dice Roberts al final del vídeo. «Hemos llegado hasta aquí y queremos asegurarnos de que el Escuadrón 42 cumpla la promesa de ser el Wing Commander de esta generación».
Allá por 2015, fuimos detrás de escena para conocer al elenco repleto de estrellas (y repleto de pelotas de pingpong) de Squadron 42, hablando con Mark Hamill y John Rhys-Davies mientras concluían su captura de actuación.