Square Enix dice que las adquisiciones de Embracer le permiten invertir más en Blockchain, AI y la nube


Square Enix ha compartido parte de su razonamiento detrás de la decisión de vender Crystal Dynamics, Eidos-Montréal y Square Enix Montréal a Embracer Group, diciendo que la transacción permitirá a la compañía invertir más en blockchain, IA y la nube.

Square Enix reveló el propósito de la transacción en su documento de ejecución del acuerdo de transferencia de acciones con cambio de subsidiarias, diciendo que ayudará a la empresa a «adaptarse a los cambios en curso en el entorno empresarial global mediante el establecimiento de una asignación de recursos más eficiente, que mejorar el valor corporativo al acelerar el crecimiento en los negocios principales de la Compañía en el dominio del entretenimiento digital».

«Además, la Transacción permite el lanzamiento de nuevos negocios al avanzar con inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube», dijo Square Enix.

Esta noticia sigue a la carta del día de Año Nuevo 2022 del presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, que se centró en el creciente enfoque de la compañía en las NFT, los juegos de cadena de bloques y el metaverso. Matsuda también reiteró su interés en los juegos de blockchain en abril de 2022.

La transacción, que le dará a Embracer Group acceso a IP como Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain, Thief y más, «también brindará una oportunidad para alinear mejor nuestra función de publicación en el extranjero con nuestra organización en Tokio».

En el futuro, la función de desarrollo de Square Enix comprenderá sus estudios en Japón, Square Enix External Studios y Square Enix Collective. Los estudios de la compañía en el extranjero continuarán publicando franquicias como Just Cause, Outriders y Life Is Strange.

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