Square Enix utilizó herramientas de inteligencia artificial en el próximo shooter Foamstars


Square Enix ha confirmado que utilizó herramientas de inteligencia artificial en su próximo shooter similar a Splatoon, Foamstars.

En una nueva entrevista, VGC le preguntó al productor de Foamstars, Kosuke Okatani, si el juego usaba IA para alguna parte. Okatani confirmó que el juego utilizó la herramienta de inteligencia artificial generativa, Midjourney, para generar íconos de portadas de álbumes en el juego para sus pistas de música. Sin embargo, Okatani aclaró que la gran mayoría de Foamstars se desarrolló normalmente y que los activos generados por IA solo representaban el 0,01% del contenido total.

Jugando ahora: FOAMSTARS | Tráiler oficial del anuncio de la fecha de lanzamiento

«Todos los elementos centrales de Foamstars (la jugabilidad principal y las cosas que hacen que el juego sea divertido) están hechos a mano», explicó Okatani. «Sin embargo, también queríamos experimentar con la IA».

En una declaración posterior a VGC, Square Enix agregó: «En este caso, experimentamos con Midjourney usando indicaciones simples para producir imágenes abstractas. Nos encantó lo que se creó y lo usamos como las portadas finales de los álbumes que los jugadores verán en el juego. Todo lo demás Fue creado íntegramente por nuestro equipo de desarrollo.»

El uso de la IA ha sido un tema importante en la industria de los juegos. A principios de este mes, Square Enix envió una carta para el nuevo año afirmando que «se volvería agresivo con el uso de la IA». Además, Valve actualizó las políticas de Steam sobre el uso de IA, diciendo que los estudios ahora deberán revelar si usaron IA durante el proceso de desarrollo.

Foamstars se lanzará el 6 de febrero para PlayStation 4 y PlayStation 5, y estará disponible en todos los niveles de suscripción de PlayStation Plus hasta el 5 de marzo, después de lo cual el juego costará $30.



Source link-14