Construye tu propia aventura en una mazmorra en este nuevo constructor de mazos roguelike


Es seguro decir que el desarrollador Ant Workshop tiene algo que ver con las mazmorras. Su título anterior, Dungeon Golf, era un juego de grupo multijugador en el que debes realizar tiros y abrirte camino a través de una serie de catacumbas, llevando el golf en una dirección inesperada. El próximo juego del estudio es En las ruinas inquietasun constructor de mazos roguelike que, al igual que Dungeon Golf, contiene una idea clave que pretende ofrecer una visión única del género.

En la mayoría de los juegos roguelike, descenderás a una mazmorra y cada vez que el diseño cambie, habrá nuevos enemigos en diferentes lugares y, si bien puedes ser más fuerte e inteligente, no será la misma aventura dos veces. Into the Restless Ruins busca cambiar eso. En lugar de que el mapa cambie por sí solo, determinarás el diseño utilizando las tarjetas que hayas obtenido a lo largo de tus viajes. Al ponerlos a ambos en el papel de dungeoneer y dungeon master, Into the Restless Ruins pondrá el poder en sus manos en lugar de depender de un algoritmo misterioso para determinar su próxima ruta.

Durante el día, usarás tu mazo para construir habitaciones, cada una con sus propias bonificaciones que determinarán la forma que tomará tu carrera. A medida que avances en el juego, aprenderás qué salas tienen sinergia entre sí, tomando de tu grupo de cartas para construir una aventura cohesiva para tu personaje. Los obtendrás a través de aventuras nocturnas, mientras te abres camino en batallas automáticas a través de tus creaciones para agarrar un recurso llamado Glimour de los enemigos caídos y recuperarlo intacto. Todo para complacer a la misteriosa Doncella.

La Doncella de la Cosecha es un personaje inescrutable que te ayudará a conseguir el deseo de tu corazón, en caso de que le proporciones lo que ella quiere. Gánate el favor de ella y te otorgará maravillosas cartas nuevas para mejorar tu próxima carrera. Si no le agradas, esas tarjetas no serán tan útiles. The Maiden, junto con otros aspectos del juego, como los gorros rojos con apariencia de duendes y las banshees aulladoras, se apoya en gran medida en el folclore escocés como inspiración del juego.

A diferencia de muchos juegos con una gran ambición, a veces imposible, el desarrollador Ant Workshop mantiene las cosas manejables y receptivas, especialmente después de Dungeon Golf, que no funcionó exactamente según las expectativas. «Era una de las cosas que queríamos hacer, hacer sencillos, no álbumes», nos dice el desarrollador en la sala de exposiciones de WASD. “Necesitábamos trabajar realmente para llegar al punto en que podamos hacerlo llegar a la gente muy rápidamente. Y luego podremos pasar los próximos tres meses o lo que sea escuchando comentarios, mejorando el arte y modificando cosas”.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento para Into the Restless Ruins, pero el desarrollador está considerando un posible lanzamiento del juego a finales del verano. Puedes dirigirte a Steam para agregarlo a tus listas de deseos, o si estás en Londres ahora mismo, puedes jugarlo en la sala de exhibición de WASD Live.

Si quieres disfrutar más de la construcción de mazos en tu vida, nuestra guía de los mejores juegos de cartas que puedes jugar en PC te ayudará a barajar rápidamente. Si quieres echar un vistazo a lo creado por un equipo igualmente pequeño, nuestra guía de los mejores juegos independientes te proporcionará algo que te encantará.

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Informe adicional de Nat Smith en WASD para PCGamesN.



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