Square Enix va a perseguir agresivamente la IA


Para que llegue el año 2024, Takashi Kiryu, presidente y director representativo de Square Enix, ha prometido que la empresa buscará intensamente la implementación de la inteligencia artificial (IA) en proyectos futuros.

En una carta abierta, Kiryu señaló que el destacado aumento del motor de IA generativa ChatGPT ha llevado a Square Enix a considerar el uso de tecnologías similares. «También pretendemos ser agresivos en la aplicación de la IA y otras tecnologías de vanguardia tanto en nuestro desarrollo de contenidos como en nuestras funciones de publicación», escribió el presidente. “A corto plazo, nuestro objetivo será mejorar nuestra productividad de desarrollo y lograr una mayor sofisticación en nuestros esfuerzos de marketing. A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa oportunidades comerciales”.

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Queda por ver cómo se desarrollarán estos esfuerzos, pero esta no es la primera vez que Square Enix intenta capitalizar una tecnología incipiente y controvertida. A principios de 2022, el entonces presidente y director representante Yosuke Matsuda escribió que la compañía se esforzaría más en irrumpir en los “juegos blockchain”, y señaló específicamente que consideraba que los tokens no fungibles (NFT) eran una parte potencialmente importante del negocio de Square Enix. futuro financiero. Por supuesto, cualquiera que haya prestado atención al mundo de las criptomonedas sabrá que el tren NFT se descarriló con bastante rapidez. De todos modos, Square Enix todavía está en desarrollo. simbiogénesisun juego que incorpora muchísimo contenido basado en blockchain que, efectivamente, tiene bastante mala pinta.

El auge de la IA generativa, si bien es impresionante desde una perspectiva tecnológica, ha dejado a muchos preocupados por el futuro de la industria. Muchos desarrolladores han expresado su preocupación de que la IA pueda usarse para reemplazar a los empleados como fuente de mano de obra más barata y han pedido a los editores que regulen la implementación de la tecnología. Queda por ver si Square Enix presta atención a estas demandas.



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