Star Wars Jedi: Survivor sigue siendo un juego inesperadamente sólido desde el punto de vista de la accesibilidad. No solo es un soullike con opciones de dificultad, sino que recientemente también lo mencioné por tener algunas de las mejores opciones para daltónicos que he visto en mucho tiempo (como lo han verificado mis propios ojos con croma roto).
El parche 8 agrega algunas mejoras para jugadores discapacitados; en primer lugar, el «Modo lento» ahora tiene tres configuraciones en lugar de solo una. Ahora puedes reducir la velocidad del juego en un 30%, 50% y 75% de la velocidad original del juego. Esto es genial: sólo porque alguien pueda necesitar ayuda no significa que quiera que un juego esté completamente desprovisto de desafíos. Darles a los jugadores grados de ajuste siempre es bienvenido, y es genial para tomar capturas de pantalla, todos ganan.
Respawn también ha agregado pings de audio activos y pasivos para jugadores ciegos y con discapacidad visual, que brindan «la capacidad de ecolocalizar objetos y elementos interactivos cercanos». Lo impresionante del sistema, como destaca AZZATRU en YouTube, es que cada ping de audio tiene un ruido único. Por ejemplo, Cal puede empujar, tirar, levantar y golpear objetos en el entorno, y todos tienen diferentes sonidos de ping.
También hay un modo de alto contraste que desatura el entorno dejando intactos los colores de los «elementos narrativos y de juego». En realidad, esto habría sido útil para mí, incluso si ya estaba gratamente sorprendido por la accesibilidad para daltónicos. Por supuesto, hace que el juego se vea así:
Pero hay una opción donde puedes activarla y desactivarla con un atajo, así que realmente la habría usado. Nuevamente, es un buen ejemplo de superposición: cuanto más completas y personalizables sean tus opciones de accesibilidad, a más personas ayudarás. Parece una afirmación obvia cuando la dices en voz alta, pero hay muchos juegos que no te permiten elegir grados de asistencia.
Las notas del parche también señalan que existen «correcciones para el rendimiento y la estabilidad en todas las plataformas», aunque son vagos en cuanto a los detalles. A pesar de todos los aspectos positivos que he destacado aquí, Star Wars Jedi: Survivor todavía tuvo algunos problemas de rendimiento inaceptables en su lanzamiento para PC. Por supuesto, las cosas han mejorado considerablemente desde entonces, y hay un muy buen juego detrás de esos problemas de framerate.