Star Wars Jedi: Survivor obtiene más correcciones de errores esta semana en PS5, Xbox y PC


Respawn Entertainment lanzará otro parche para Star Wars Jedi: Survivor esta semana que incluye más correcciones de errores en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

El parche, que estará disponible en consola el 9 de mayo y PC «tan pronto como sea posible esta semana», promete mejorar el rendimiento en todas las plataformas. Las notas completas del parche se publicaron en el sitio web de EA y se compartieron en un tweet (abajo).

Sin embargo, junto con una serie de mejoras que se están realizando en este cuarto parche, Respawn ha dejado en claro que no ha solucionado los problemas encontrados en Jedi: Survivor.

Las mejoras que llegan exclusivamente a la versión para PC, que fue criticada en el lanzamiento por su bajo rendimiento, incluyen comportamiento de oclusión actualizado para el trazado de rayos, enganche transversal aliviado, mejoras de rendimiento para algunos efectos visuales, manejo actualizado al alternar el trazado de rayos y más.

Un cambio llegará exclusivamente a la versión de PS5, que solucionará un desajuste del valor de HDR que causaba que las configuraciones de HDR se mostraran incorrectamente.

Sin embargo, hay varios cambios en todas las versiones de Jedi: Survivor, incluida la corrección de varios errores de estado guardado, errores de audio que afectaron algunos momentos narrativos, marcas de sables de luz que se muestran incorrectamente y un jefe inmortal. Las notas completas del parche se pueden ver a continuación.

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Notas completas del parche 4 de Star Wars Jedi: Survivor

  • (solo PC) Se actualizó el comportamiento de oclusión para el trazado de rayos, lo que reduce las paradas de tiempo de inactividad.
  • (solo PC) Presupuestos de transmisión actualizados que ayudarán a aliviar el enganche transversal.
  • (solo PC) Mejoras de rendimiento para algunos VFX.
  • (solo PC) Manejo de datos actualizado al alternar el trazado de rayos, mejorando el rendimiento sin trazado de rayos.
  • (Solo PS5) Se corrigió una discrepancia en el valor de HDR que causaba que las configuraciones de HDR se mostraran incorrectamente para los usuarios de PS5.
  • Se corrigieron varios errores de estado de guardado.
  • Se solucionó un problema de transmisión que causaba que algunos escenarios de transmisión terminaran en una pantalla negra.
  • Se solucionó un problema por el cual uno de los respiraderos no se activaba correctamente en Stone Spires.
  • Corrección de audio para un momento narrativo donde la música se comportaba incorrectamente.
  • Se corrigieron las marcas de sable de luz que no se mostraban correctamente en algunos escenarios.
  • Se corrigió un escenario en el que el jugador podía entrar en un estado de bloqueo de progresión en Lucrehulk.
  • Se arregló un elevador para evitar que el jugador cayera a través de él y entrara en un estado de bloqueo de progresión.
  • Se corrigió un error por el que Rayvis se volvía imbatible.
  • Se solucionó un problema grave de animación que rompería una secuencia narrativa tardía del juego.
  • Se corrigió un error de colisión en el que los jugadores podían quedarse atrapados dentro de una cámara de meditación.
  • Se agregó una nota que explica que algunas de las habilidades de BD-1 no están disponibles en combate.
  • Desplazamiento de texto mejorado.
  • Correcciones menores de traducción de texto.
  • Varias correcciones de fallas.

Problemas conocidos que se abordarán en futuros parches:

  • (solo PC) Mejora del rendimiento en las CPU i7 e i9 más nuevas que tienen núcleos de eficiencia.
  • (solo PC) Mejoras generales de rendimiento para mejorar la utilización de la CPU y la GPU mientras se reduce el tiempo de inactividad, con y sin trazado de rayos.
  • (solo PC) Mejoramos algunos enganches que se pueden atribuir a la transmisión de datos de trazado de rayos, activos y una brecha en nuestros sombreadores prediseñados.
  • Varias correcciones de errores.
  • ¡Y más!

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.





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