Star Wars Jedi: Survivor: qué habilidades adquirir primero (y las más importantes)


En Star Wars Jedi: Survivor, Respawn Entertainment ha logrado que Cal Kestis no necesite volver a aprender todos los poderes de la Fuerza que obtuvo en Fallen Order. Si bien todavía hay habilidades de ese juego que debes ganar una vez más, también hay nuevas habilidades disponibles. Si está pensando en cuáles gastar primero los puntos de habilidad que tanto le costó ganar, MP1st está aquí para ayudarlo y decirle qué habilidades necesita obtener primero en Star Wars Jedi: Survivor.

Star Wars Jedi: Survivor – Qué habilidades adquirir primero:

Tenga en cuenta que esto se basa en la preferencia del escritor en combate y supervivencia, y de ninguna manera es la única ruta de actualización que debe seguir. Pero si necesitas ayuda para decidir en cuáles gastar puntos primero, estos son los que te recomendamos.

Consulte la lista completa de poderes de la Fuerza, árboles de habilidades y habilidades aquí.

SUPERVIVENCIA

RESILIENCIA:

Habilidades de supervivencia
Punto de habilidad: 1
Se aumenta la vida máxima de Cal.

Habilidades de supervivencia mejoradas
Punto de habilidad: 2
Se aumenta la vida máxima de Cal.

Habilidades de supervivencia expertas
Punto de habilidad: 2
Se aumenta la vida máxima de Cal.

Fórmula de estimulación mejorada
Punto de habilidad: 1
Cal recupera vida adicional cuando usa un bote de estímulo de BD-1.

Fórmula de estimulación perfeccionada
Puntos de habilidad: 2
Cal recupera vida adicional cuando usa un bote de estímulo de BD-1.

Nota: Este es bastante autoexplicativo. Cuanta más salud tengas, menos posibilidades de morir. Consíguelos lo antes posible, ya que los necesitarás. En cuanto a los estímulos, querrá maximizar cada estímulo que use, por lo que, naturalmente, desea obtener la mayor cantidad de vida posible de cada uno. Si te encuentras en un lugar más difícil de lo esperado en la mayoría de los encuentros, obtén también la habilidad «Trabajo en equipo», para que BD-1 pueda administrar curaciones más rápido.

FUERZA

CONCENTRACIÓN JEDI:

Energía canalizada
Punto de habilidad: 1
Cal recupera más Fuerza cuando derrota a un enemigo y recupera algo de Fuerza cuando golpea a un enemigo que lo bloquea.

sintonía
Punto de habilidad: 1
La fuerza máxima de Cal aumenta.

Sintonía lúcida
Puntos de habilidad: 2
La fuerza máxima de Cal se incrementa aún más.

Sintonización Iluminada
Puntos de habilidad: 2
La fuerza máxima de Cal se incrementa aún más.

Nota: La energía canalizada es algo que usarás de principio a fin, y es muy útil, ya que pelearás contra muchos enemigos y necesitarás esa fuerza medida todo el tiempo. Esto es incluso más importante que aumentar la capacidad máxima de tu Fuerza, ya que luchar contra enemigos sin parar asegurará que la tengas llena todo el tiempo.

TELEQUINESIA

tirón desgarrador
Punto de habilidad: 1 (usa la fuerza)
Presiona L2 y R2 para acercar grupos de enemigos cercanos.

Empuje aullador
Puntos de habilidad: 2 (usa la fuerza)
Mantén pulsado R2 para empujar a los enemigos en un radio mucho mayor y con un efecto mayor.

Atracción implacable
Puntos de habilidad: 3 (usa la fuerza)
Mantén pulsado L2 para afectar a los enemigos más grandes y resistentes a la Fuerza.

Power Slam (se desbloquea a través de la historia)
Puntos de habilidad: 2 (usa la fuerza)
Mantenga presionado R1 y (X) para obtener reacciones de impacto más grandes de los enemigos afectados.

Nota: si bien hay muchos poderes de la Fuerza que se pueden obtener en el juego, ninguno es tan útil como los mencionados anteriormente. Wrenching Pull es necesario no solo porque abre la ruta de actualización, sino que dado que los enjambres de enemigos se acumularán en Cal más adelante en el juego, esto es muy útil para ejecutar enemigos en masa. Howling Push es lo mismo que en Fallen Order, y es útil para empujar a los enemigos por la cornisa ahorrando tiempo y salud. Mientras tanto, Atracción implacable es útil para lidiar con grandes subjefes (tirarlos hacia abajo te da golpes adicionales), mientras que Power Slam es una variante más poderosa que se puede usar en enemigos grandes e incluso jefes (una vez que son golpeados contra el suelo, podrás dar algunos golpes libremente).

SABLE DE LUZ

Cuchillas danzantes
Puntos de habilidad: 3 (usa la fuerza)
Mantén presionado L1 y (△) para lanzar ambos sables de luz que rebotan entre múltiples objetivos.

Víboras gemelas
Puntos de habilidad: 2 (usa la fuerza)
Mantén presionado L1 y (△), luego presiona (△) nuevamente para lanzar la segunda hoja a un objetivo para duplicar el daño.

Nota: Si bien hay un montón de habilidades vinculadas a cada postura, ninguna es más efectiva que Hojas danzantes (y su variante mejorada Twin Vipers). ¿Qué tan útil es el movimiento? ¡Puedes usarlo no solo con los enemigos, sino también con los jefes legendarios y los jefes de la historia principal! Combine esto con Channeled Energy, puede abrirse camino contra grandes enemigos y encuentros con jefes.


Podríamos agregar algunas habilidades más a la lista, pero en su mayor parte, estas son las que desea asignar puntos de habilidad lo antes posible.

¿Qué puntos de habilidad consideras necesarios? Deja un comentario abajo y haznos saber. Puede consulte nuestra revisión de Star Wars Jedi: Survivor aquí.



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