Me encantan los Sith y los Jedi: la magia espacial y las espadas láser siempre han sido una combinación ganadora. Pero también siempre he querido una mirada más básica al universo de Star Wars, especialmente en los juegos. Por ejemplo, la historia del Agente Imperial de Star Wars: The Old Republic de BioWare funciona tan bien precisamente porque está más preocupada por la política intergaláctica y las tonterías de suspenso de espías que las tonterías de la fuerza mística.
Tuve un anhelo similar cuando jugué Star Wars Jedi: Survivor recientemente. Estaba enamorado de sus coloridos personajes secundarios, hasta el punto en que el malhumorado Jedi fugitivo Cal Kestis se sintió insípido en comparación. Star Wars Outlaws se perfila para llenar ese agujero en forma de joe promedio en mi corazón, ya que una entrevista reciente de GameInformer con el director narrativo Navid Khavari sugiere que el juego estará mucho más preocupado por la parte más vulnerable del entorno.
En primer lugar, la protagonista sinvergüenza Kay no es un bebé forzado destinado a la grandeza. «El sueño de Kay es conseguir un puntaje que le permita vivir una vida libre y encontrar su lugar en la galaxia», dice Khavari, «Esto es especialmente cierto después de que un atraco sale mal, y ella se convierte inesperadamente en una de las más buscadas de la galaxia. Por necesidad, se adentrará en el inframundo y aceptará trabajos con sindicatos criminales, con el objetivo de llevar a cabo uno de los mayores robos que haya visto la galaxia».
Khavari también destaca las negociaciones de Kay con el inframundo galáctico como un elemento clave de la historia: «[dialogue options] afectará tu experiencia a lo largo del juego de maneras específicas, particularmente con la reputación de Kay». Utiliza el sindicato Pykes del juego como ejemplo: juega bien con estos criminales y serás recompensado con territorio y misiones geniales. Jódelos, sin embargo, y enviarán a sus cazarrecompensas tras de ti.
Lo que realmente me emociona es cómo la pequeña Kay parece preocuparse por el Imperio; una vez más, me encantan los soldados de asalto, pero los cazarrecompensas, los sinvergüenzas, los extraterrestres extraños, todos son mucho más coloridos e interesantes. «[Kay] aún no se ha formado una opinión acerca de la batalla entre el Imperio y la Rebelión… al igual que la mayoría de las personas en la galaxia durante este período de tiempo, ella ve [the Empire] como una fuerza opresiva que se extiende por toda la galaxia. Pero en realidad son solo un obstáculo en su camino mientras viaja por el inframundo».
Por supuesto, ella podría involucrarse más en sus planes de dominación a medida que avanza la historia, pero estoy feliz de que no estén tomando el centro del escenario en todo el asunto. Parte de la razón por la que el Imperio funciona como antagonista es porque está muy esterilizado y limpio, mientras que el resto de la galaxia es sucio y colorido.
Sin embargo, si el héroe siempre está preocupado por los templos secretos en el borde de la galaxia, o persiguiendo a un mcguffins mágico, rara vez llegas a entender por qué vale la pena proteger esa mugre. Espero que Star Wars Outlaws, cuyo lanzamiento está planeado para el próximo año, cambie eso para mí.