Starfield está siendo probado por errores literalmente por cada persona de control de calidad en Xbox


campo estelar está destinado a ser uno de los juegos de rol más grandes de todos los tiempos, y todos en Bethesda y Xbox lo saben. Después de varios retrasos y el reciente Xbox Showcase, ahora también escuchamos cómo básicamente todos los controles de calidad en Xbox y Bethesda han estado trabajando en Starfield, para convertirlo en la mejor versión posible de sí mismo. Entonces, mientras todos esperamos la fecha de lanzamiento de Starfield, los equipos todavía están trabajando arduamente.

El director ejecutivo de Xbox Game Studios, Phil Spencer, y el jefe de Microsoft Studios, Matt Booty, aparecieron recientemente en el podcast Giant Bomb at Nite para hablar sobre todas las revelaciones y noticias de Xbox Showcase, y la discusión, por supuesto, llevó a Bethesda’s Starfield.

Aquí Spencer habla sobre los esfuerzos de Xbox y Bethesda para pulir Starfield, y cómo todos quieren asegurarse de que el juego espacial tenga suficiente tiempo para convertirse en la mejor versión de sí mismo.

«Cuando el [Bethesda] adquisición cerrada [Starfield] tenía una fecha de envío significativamente anterior a la fecha en la que realmente lo estamos lanzando”, dice Spencer. “Así que sentarnos con Todd y el equipo y explicarles que queremos darle tiempo a este equipo, creo que Matt [Booty] dice que tenemos a todas las personas de control de calidad de toda nuestra empresa jugando Starfield en este momento, analizando el número de errores, analizando la calidad y dónde estamos”.

QA significa garantía de calidad, y los desarrolladores con este trabajo identifican esencialmente los problemas técnicos y se los devuelven al resto del equipo para que los solucionen.

“Hemos estado jugando el juego durante bastante tiempo, y eso [what we saw at the Xbox showcase] es el juego”, agrega Spencer. “Cuando miras cosas como Skyrim, no es que ese equipo no haya lanzado juegos que hayan alcanzado un nivel de expectativa, me encanta la anticipación”.

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Aprendimos mucho sobre Starfield en la reciente Xbox y Starfield Direct, por lo que desglosamos los 35 nuevos detalles que vimos mientras miramos, junto con un desglose de Starfield Constellation Edition e incluso lo que ya sabemos sobre el primer DLC de Starfield. Hay mucho que desempacar del escaparate, así que imagino que veremos detalles ocultos durante días y semanas.

La aventura más nueva de Bethesda ya es tan grande que los pedidos anticipados de Starfield están superando a todo lo demás en Steam, por lo que parece que lo que Xbox pudo mostrar después de múltiples retrasos está dando sus frutos.

Si está muy entusiasmado con Starfield y no puede esperar para saber más, tenemos absolutamente todo lo que necesitará saber, desde la fecha de inicio del acceso anticipado de Starfield, un desglose de la discusión en curso de Starfield fps y una profunda sumérgete también en la creación de personajes de Starfield.



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