Starfield habría tardado más si también estuviera en PS5


Mucho después de que se burlara por primera vez y casi un año después de que originalmente se suponía que saldría, campo estelar finalmente se lanzará el 1 de septiembre como exclusivo de la consola Xbox. Hubiera tomado aún más tiempo si el juego de rol de ciencia ficción de mundo abierto también estuviera en PlayStation 5, afirmó el ejecutivo de Bethesda, Pete Hines, en un reciente testimonio ante un tribunal federal.

El jefe de publicación de Bethesda hizo el reclamo mientras los abogados de la Comisión Federal de Comercio lo interrogaban la semana pasada durante la batalla judicial actual de Microsoft para cerrar su acuerdo de $ 69 mil millones para comprar Activision Blizzard. La FTC señaló que Bethesda hizo un montón de sus principales próximos juegos exclusivos de Xbox después de que el gigante tecnológico lo comprara en 2021, mientras que Hines trató de argumentar que la exclusividad tiene sus ventajas, incluida la optimización del desarrollo en juegos de gran presupuesto.

“[Director Todd Howard] lo ha llamado un juego ‘irresponsablemente grande’”, dijo Hines a la corte el 22 de junio. en mi mente que poder enfocarme en menos plataformas para apoyar, [fewer] hardware para soportar, ha sido un gran beneficio para ese equipo”.

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Continuó hablando largamente sobre el papel importante pruebas de aseguramiento de la calidad juega en preparar el juego para el lanzamiento, y sugirió que dejar de lanzarlo en PS5 estaba eliminando una gran parte de ese trabajo. “En mi opinión, no estaría lanzando este juego en nueve semanas si tuviéramos soporte para una plataforma adicional completa”, dijo Hines.

campo estelar promete 1.000 planetas para explorar y toneladas de sistemas de juego, desde peleas de perros espaciales hasta manualidades, lo que lo convierte en uno de los juegos más esperados del año y también en un proyecto muy ambicioso para salir a la luz. Originalmente, se suponía que se enviaría el 11 de noviembre de 2022, una fecha que se fijó con meses de anticipación y parecía inamovible, solo para que el juego se retrasara hasta 2023.

La implicación del testimonio de Hines es que si Microsoft nunca hubiera comprado Bethesda, el juego tampoco saldría en 2023. De hecho, es posible que ni siquiera haya llegado a las consolas Xbox Series X/S. Durante la batalla judicial, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, también reveló que parte de la motivación para la adquisición de Bethesda en primer lugar fue evitar que Sony pagara para hacer campo estelar una exclusiva de PS5. Queda por ver si el juego finalmente llegará a las plataformas de PlayStation en algún momento distante en el futuro, pero mientras tanto, también llegará a la PC.



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