La primera gran actualización de No Rest for the Wicked trae correcciones y actualizaciones


La temporada 4 de Diablo 4 está realizando cambios grandes y emocionantes en el gigantesco juego de rol de Blizzard, y estoy esperando ansiosamente noticias sobre el próximo ciclo de su rival Last Epoch. Ahora mismo, sin embargo, el ARPG que más me interesa es No hay descanso para los malvados, la aventura de fantasía oscura con combates más metódicos inspirados en títulos como Dark Souls y Elden Ring. Viniendo del desarrollador de Ori, Moon Studios, el primer parche No Rest for the Wicked ya está aquí, y hay muchas razones para volver a consultar si has estado esperando.

El lanzamiento de No Rest for the Wicked vio a muchos jugadores sumergirse, alcanzando un pico de 36,276 jugadores simultáneos, más que el más alto visto por Ori and the Will of the Wisps. Sin embargo, los problemas de rendimiento y las funciones faltantes, como la reasignación de claves, hicieron que el nuevo juego de rol de acción cayera a una puntuación de revisión de Steam del 59%, pero las actualizaciones periódicas en las dos semanas posteriores han hecho que esa puntuación vuelva a aumentar a una puntuación de usuario mucho más respetable del 78%.

Ahora, Moon Studios acaba de lanzar su primer parche de acceso temprano completo, que “trae mejoras significativas en el rendimiento de la CPU y la GPU (especialmente cuando se trata de áreas transversales y de carga pesada), reasignación de control del teclado, un nuevo esquema de control de teclado y mouse, mayor pilas de inventario, acceso al inventario de cofres en vendedores y estaciones de artesanía, arcos que usan resistencia, acceso temprano a la vivienda, calidad de vida [upgrades] y más de 45 correcciones de errores”.

Ahora tendrás acceso a la vivienda justo al comienzo del juego, después de completar la misión ‘Sacramento’. Con esto, se ha puesto a la venta una nueva casa cerca del Cementerio de los Sacramentos, y es suya por solo ocho monedas de plata. El precio de The Roost también se ha reducido de 20 a 14 monedas de plata. Se ha aumentado el almacenamiento en todos los cofres y armarios, y estos últimos ahora se pueden utilizar para almacenar ingredientes.

Se han cambiado los arcos y atacar con ellos ahora usa resistencia en lugar de concentración. Los bastones han recuperado su poder con nerfs para atribuir la escala en todos los ámbitos. También hay cuatro nuevos conjuntos de armaduras de nivel tres para encontrar.

En otros lugares, se ha mejorado la clasificación del inventario, lo que debería ayudar a que clasificar todo su equipo sea mucho más fácil. Los proveedores, las mesas de elaboración y las refinerías ahora pueden acceder a sus recursos directamente desde el almacenamiento. El nuevo diseño de control del mouse y el teclado ahora será la configuración predeterminada, pero puedes personalizarlo completamente según tus gustos si lo prefieres. Moon Studios dice que las opciones de volver a vincular las teclas del menú y del controlador estarán disponibles próximamente.

Parche 1 de No Rest for the Wicked: el jugador se encuentra en una cocina con un chef.

Como alguien que ha quedado muy encantado con la oferta inicial de No Rest for the Wicked, es bueno ver a Moon Studios iterando sobre los comentarios tan rápidamente. El cofundador Thomas Mahler dijo en el lanzamiento que el juego estaba «en un punto en el que necesitamos tu ayuda para darle forma y convertir a Wicked en el mejor juego posible» y, aunque todavía es temprano, hasta ahora el equipo parece cumplir esa promesa.

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