Super Bombad Racing fue la respuesta de Star Wars a Mario Kart


Captura de pantalla de El escapista

Lo más probable es que no lo supieras Guerra de las Galaxias una vez tuve un Mario Kart-juego tipo basado en La amenaza fantasma que solo se lanzó para PlayStation 2 y, si lo hiciste, probablemente no tengas muy buenos recuerdos de carreras de súper bomba (2001), que se traduce aproximadamente como «Super Super Racing» según «bombada» en Star Wars Wiki. Aún más divertido es el hecho de que fue uno de los primeros Guerra de las Galaxias juegos que se lanzarán para la segunda consola doméstica de Sony.

El cargo-Episodio I La manía era una locura. Todavía puedo recordarlo vívidamente, pero sobre todo con una nota positiva, ya que era solo un niño y no tenía idea alguna de la toxicidad del fandom ni de la respuesta mordaz al primero de los Guerra de las Galaxias precuelas. Para un niño de mi edad, la nueva y llamativa película (que me encantó) también significó un montón de interesantes vínculos con videojuegos y merchandising enfermizo, como las camisetas clásicas de Pizza Hut (pedí la de Jar Jar porque, irónicamente, lo amé).

Mi favorito Episodio I El juego de empate fue (y sigue siendo) Batallas de poder Jedi, el juego sobre el que hablé por primera vez en este mismo sitio. Pero vaya, había tantos juegos nuevos que estaban vinculados a La amenaza fantasma De una forma u otra, y el ritmo de las generaciones de consolas hizo que algunas de ellas se extendieran al hardware más nuevo. En mi caso, mi familia no tendría una PS2 hasta 2002, y en ese momento, el infame carreras de súper bomba se había bloqueado y quemado, matando los puertos planeados para Dreamcast, Windows y macOS en el proceso. Historia (y una gran cantidad de cosas realmente buenas) Guerra de las Galaxias games) luego hizo su trabajo y enterró este experimento fallido bajo las arenas de Tatooine.

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Circuito de Tatooine en Star Wars: Super Bombad Racing

Captura de pantalla de El escapista

Para ser justo, «Mario Kart pero Guerra de las Galaxias“Es una idea genial; uno que no me importaría volver a ver, espero que se maneje mucho mejor. También tiene sentido que LucasArts quisiera continuar con esto tras el éxito de Star Wars Episodio I: Corredor en 1999, un éxito de carreras sorpresa que también generó una secuela más que decente.

Sin embargo, carreras de súper bomba Tuvo que librar una batalla cuesta arriba desde sus inicios, ya que el desarrollo estuvo a cargo exclusivamente de Lucas Learning, una filial de corta duración de LucasArts cuya experiencia previa fue la creación de software educativo sencillo para las aulas. carreras de súper bomba rápidamente se convirtió en un bomba y efectivamente mató a Lucas Learning en su conjunto a pesar de su presupuesto y equipo de producción aparentemente limitados.

Como la mayoría de las cosas Guerra de las Galaxiasno importa lo oscuro que sea, la visión de la franquicia Mario Kart Finalmente ganó algo de atención, en todo caso porque es uno de los juegos más estrafalarios que jamás haya lanzado la IP. No mucha gente es consciente de su existencia, pero es un experimento fascinante que vale la pena volver a visitar con una emulación adecuada, hasta tres amigos y tal vez un montón de cervezas para realzar el sueño febril. Las pesadillas comienzan con los paisajes infernales de las pantallas de carga generados por IA (solo en broma). Les dejo un ejemplo a continuación.

Pantalla de carga de Star Wars: Super Bombad Racing

Captura de pantalla de El escapista

(Lamentablemente) no pude engañar a nadie para que corriera unas cuantas vueltas carreras de súper bomba para la ciencia, pero tenía sólo lo suficiente divertido por mi cuenta. Eso sí, sigo creyendo que lo mejor que puedes hacer con este juego es torturar a los jugadores que preferirían jugar cualquier otro título de carreras de karts, pero esta vez me encontré aceptando su naturaleza amigable para los niños y abiertamente sencilla. Además: es simplemente simple rocas que Yoda corre con su presidente del consejo Jedi mientras todos los demás usan un vehículo real o una bestia voladora.

La selección extremadamente limitada de modos es un mal comienzo cuando inicias el juego por primera vez, y empeora aún más cuando notas que Challenge se trata simplemente de intentar superar tus propias vueltas más rápidas y que Arena es una versión más aburrida de Demolición de Star Wars con mapas grandes que no tienen sentido para el número de jugadores y la naturaleza de la acción. Entonces… solo te queda el modo de carrera estándar y la opción de obligar a los que pronto no serán amigos a participar en sesiones de juego locales. Al menos las versiones divertidas y tontas de los clásicos de John Williams son duras. Si alguna vez tengo hijos, los haré bailar esta versión de la Marcha Imperial y tú deberías hacer lo mismo.

Para mi sorpresa, el juego no se maneja terriblemente, o al menos no tan mal como lo recordaba. Los controles son suficientemente fluidos (puedes saltar obstáculos y llegar a rutas y lugares secretos), y es fácil imaginar que un niño pequeño se acostumbre a ellos con bastante rapidez. De hecho, carreras de súper bomba es un nivel de entrada perfectamente aceptable Mario Kart-Juego tipo dirigido a los más jóvenes. La cuestión es… no hay ninguna buena razón para hacer que alguien juegue esto por encima de otros corredores de karts como carreras de equipo de choque o el Sonic aquellos si has agotado las muchas entregas de Mario. Supongo que es más divertido que Kart Garfieldpero necesitas ser un verdadero Guerra de las Galaxias enfermo para disfrutar realmente este

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Circuito de Theed en Star Wars: Super Bombad Racing

Captura de pantalla de El escapista

carreras de súper bombaEl mayor crimen de (y quizás lo que lo condenó a la ruina además de una pobre campaña de marketing) es que hace muy poco con la propiedad intelectual como una adaptación loca del material y los personajes que habitan su universo. Sí, las interpretaciones tipo Funko de La amenaza fantasmaLos jugadores más importantes provocan risas incluso antes de comenzar una carrera, y la música es perfecta para lo que el juego intenta hacer. Pero los artículos carecen de identidad y son convincentes. Guerra de las Galaxias efectos de sonido, y las mecánicas y obstáculos “únicos” de los circuitos más divertidos dejan mucho que desear, como si el Guerra de las Galaxias Se colocaron cosas encima de un proyecto que cambió las IP a mitad del desarrollo.

A pesar de todo, no creo carreras de súper bomba es un juego terrible, principalmente porque era poco ambicioso e inofensivo, pero al mismo tiempo, representa una gran oportunidad perdida que recuerda a los fanáticos lo que sucede cuando se juntan apresuradamente «ideas geniales» sin los recursos adecuados y se salen corriendo por la puerta. . Hacer o no hacer. Aquí no hay intentos.



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