El año pasado vimos por primera vez Duna: Despertar, el MMO de supervivencia de mundo abierto de Funcom ambientado en un «vasto e impecable Arrakis» que será compartido por «miles de jugadores». Pero mientras el tráiler cinematográfico (se abre en una pestaña nueva) nos mostró algunas vistas familiares como el planeta desértico de Arrakis y un gusano de arena consumiendo un cosechador de especias, todavía teníamos muchas preguntas.
La semana pasada obtuve respuesta a algunas de esas preguntas cuando hablé con el director creativo de Dune: Awakening, Joel Bylos, sobre cómo encaja el MMO en el universo de Dune y la línea de tiempo de la ficción.
Dune: Awakening se desarrolla en el año 10199 AG, dijo Bylos, que es aproximadamente ocho años después de los eventos de la película Dune de 2021. Pero en el MMO, esos eventos no se desarrollarán de la misma manera que las personas familiarizadas con los libros o las películas los recordarán.
«Es similar a los libros, pero hemos ido con una historia alternativa, como un ‘qué pasaría si’, si quieres», dijo Bylos. «Trabajamos en estrecha colaboración con el Herbert [family] y legendario [Pictures]y encontramos un punto, un solo punto, el único guijarro que inicia un deslizamiento de tierra».
Este punto, dijo Bylos, representa «donde si solo esta cosa fuera diferente en el universo, entonces cambiaría mucho de lo que viene después, y lo cambiaría de una manera que hace más una experiencia de mundo virtual, donde los jugadores pueden ver todas las cosas familiares que esperarían ver».
Desafortunadamente, Bylos no me dijo específicamente cuál era ese ‘guijarro’ de la historia («No tengo permitido hablar de eso todavía», dijo) o cómo cambiarlo resultaría en una línea de tiempo alternativa. Pero este cambio está destinado a permitir que los jugadores de Dune: Awakening interactúen con personajes de los libros que de otro modo no podrían porque «muchos personajes importantes mueren» al principio de la historia.
«Si has visto la primera película, puedes esperar que muchos de esos personajes existan en la historia del juego», dijo Bylos. «Podría dar un ejemplo que es muy claro: el duque Leto todavía está vivo. Puedes conocer al duque Leto».
Eso ya es un cambio bastante importante en la ficción de solo ajustar el curso de ese ‘guijarro’ al que se refería Bylos. En la línea de tiempo original, el duque Leto Atreides no sobrevive tanto tiempo en Arrakis, ciertamente no hasta el año 10199 DG. Y si Leto está vivo, ¿qué significa eso para Arrakis y House Atreides? ¿O los Harkonen? Siento que los fanáticos de los libros disfrutarán tratando de predecir qué pequeño cambio en la historia de Dune resultará en que el duque Leto sobreviva mucho más tiempo que en la historia original.
Más allá de conocer a Leto, los jugadores pueden tener la oportunidad de alinearse con el famoso Duque.
«La idea es que los jugadores puedan elegir a quién ayudar o con quién quieren trabajar más adelante en el juego», dijo Bylos. «Entonces, si te encuentras con el duque Leto, claramente has hecho lo correcto para un determinado grupo de personas y, obviamente, saltaste muchos aros. Así que sí, es un poco ese ángulo».
Si bien Leto era el único personaje específico que Bylos estaba dispuesto a nombrar, parece que aparecerán más celebridades de Dune en el MMO. Al igual que otro juego de supervivencia multijugador en línea de Funcom, Conan Exiles, Bylos dice que Dune: Awakening «construirá cosas cada vez más» después del lanzamiento. «Así que aparecerán más y más personajes con el tiempo», dijo.