Survivor Patch 7 agrega compatibilidad con DLSS 2 y 3 en PC y mejoras de rendimiento en todos los ámbitos


[UPDATE] Según los primeros informes, a pesar de la falta de mención en el registro de cambios, el nuevo parche Star Wars Jedi: Survivor también agrega DLSS 3 (Frame Generation). Sin embargo, al igual que Immortals of Aveum, sufre de imágenes fantasma ya que utiliza 3.5 .dll. Como se menciona aquí, se puede solucionar volviendo al archivo DLSS Frame Generation .dll anterior.

[ORIGINAL STORY] Hoy, Respawn Entertainment y Electronic Arts anunciaron el lanzamiento del parche 7 de Star Wars Jedi: Survivor. Esta importante actualización tiene como objetivo abordar muchos de los problemas de rendimiento tanto en PC como en consolas. Además, como puede leer a continuación en el registro de cambios, la versión para PC recibirá soporte oficial para DLSS.

  • Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 introduce varias mejoras relacionadas con el rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, que incluyen:

    • El modo Rendimiento ha sido completamente rediseñado para mejorar sustancialmente la experiencia del jugador.

    • El modo de calidad también recibió optimizaciones para ayudar a reducir la fluctuación de FPS e introducir otras mejoras visuales.

  • Se agregó compatibilidad con frecuencia de actualización variable para PS5

  • Mejoras adicionales de rendimiento y optimización para PC, incluida la compatibilidad con DLSS.

  • Guarde los ajustes del sistema para ayudar a prevenir la corrupción del juego guardado

  • Se solucionaron problemas por los que los jugadores no podían recuperar su XP después de morir en determinadas circunstancias.

  • Varias correcciones de fallos

  • Varias correcciones de errores y mejoras en todas las plataformas, incluidas correcciones de tela, iluminación y interfaz de usuario.

Como probablemente recordarás, Star Wars Jedi: Survivor es uno de esos títulos patrocinados por AMD que solo incluía FidelityFX Super Resolución 2.1 en el lanzamiento. Afortunadamente, el modder PureDark agregó compatibilidad con DLSS 2 (súper resolución) y DLSS 3 (generación de cuadros), mejorando enormemente tanto el rendimiento como la fidelidad de la imagen. Ahora, con la implementación nativa de Super Resolución DLSS 2, esa parte del mod de PureDark ya no será necesaria, aunque los propietarios de GPU de la serie RTX 40 seguirán interesados ​​en el mod Frame Generation para lograr velocidades de cuadro más altas.

Star Wars Jedi: Survivor se lanzó el 28 de abril y obtuvo una gran aclamación a pesar de los problemas de rendimiento antes mencionados. El juego obtuvo una puntuación de 8,3/10 en la reseña de Wccftech escrita por Kai.

Si bien Star Wars Jedi: Fallen Order fue un viaje sorpresa cuando se lanzó por primera vez, el tiempo que pasaron separados no ha hecho que las aventuras de Cal Kestis sean menos agradables. Un marco similar en territorios desconocidos ayuda a establecer Jedi: Survivor como una secuela de calidad del lanzamiento original. Star Wars Jedi: Survivor todavía va a lo seguro en comparación con el juego anterior. Puede ser difícil darle a Jedi: Survivor la máxima puntuación por su individualidad, pero en comparación con el predecesor centrado en la época de Cal como padawan Jedi, cada título puede valerse por sus propios méritos, y Jedi: Survivor pule gran parte de la experiencia como impulsa la narrativa cada vez más adelante en el viaje de Cal Kestis a Tanalorr.

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