Etiqueta: UE4
Stellar Blade Polish se extiende al juego completo, rendimiento sólido en todos los modos, sin tartamudeos en UE4
Antes del lanzamiento, todo indicaba que Stellar Blade sería un lanzamiento de generación actual inusualmente pulido técnicamente, y la demostración del juego dejó a muchos impresionados. Pero, por supuesto, las…
Final Fantasy VII Rebirth se desarrolló con UE4 para lanzar el juego antes; UE5 todavía carece de algunas funciones
Final Fantasy VII Rebirth funciona con Unreal Engine 4, y la decisión de optar por la versión anterior del motor de Epic se tomó desde el inicio del desarrollo debido…
Hi-Fi Rush Dev evitó problemas de rendimiento y tartamudeo al elegir cuidadosamente la tecnología y usar el almacenamiento en caché UE4 PSO
Los puertos de PC casi nunca han sido perfectos, pero en los últimos meses, muchos son los juegos que no parecen funcionar bien en la mayoría de las configuraciones del…
La demostración de UE4 Elemental Tech se ve gloriosa remasterizada en Unreal Engine 5.1 con lumen y volumetría
Han pasado más de diez años desde el lanzamiento de UE4 Elemental Demo, y en 2022, esta demostración técnica no se ve tan impresionante como en 2012. Sin embargo, la…