Take-Two espera un «programa de reducción de costos» a medida que fracasan una serie de juegos


El editor de Grand Theft Auto, Take-Two, ha confirmado un «programa de reducción de costos» para recortar $ 50 millones de gastos anuales después de que una serie de lanzamientos de alto perfil no lograron encontrar una audiencia.

Hablando con los inversores, el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que los lanzamientos recientes, como el excelente pero pasado por alto Marvel’s Midnight Suns, además del PGA Tour 2K23 y New Tales of the Borderlands, habían sido bien recibidos pero vendidos mal.

«Estamos viendo debilidad en el mercado general», dijo posteriormente Zelnick a GamesIndustry.biz. «Nuestros títulos están funcionando, hemos obtenido excelentes puntajes de revisión, hemos obtenido excelentes elogios de la crítica. Y uno tras otro, hemos estado entregando éxitos en el mercado actual.

Marvel’s Midnight Suns continúa siendo compatible después del lanzamiento con DLC.

«Sin embargo, estamos viendo una debilidad en términos de la demanda de los consumidores, particularmente para los productos de consolas y el gasto recurrente de los consumidores relacionado con los productos de consolas».

La próxima campaña de reducción de costos de Take-Two afectará «al personal, los procesos, la infraestructura y otras áreas, particularmente en nuestras funciones editoriales y corporativas», continuó Zelnick. Se suma a una ronda de sinergias de costos de $ 100 millones ya anunciada que se espera de su reciente adquisición de Zynga.

¿Será Take-Two la próxima empresa en anunciar despidos masivos, como Microsoft y Google? Por ahora, Zelnick parecía no sugerir nada de esa escala.

“No esperamos ningún tipo de reducción de fuerza de base amplia”, dijo Zelnick sobre posibles despidos. «Vamos departamento por departamento y tratamos de impulsar la eficiencia».

No todo fueron malas noticias para Take-Two. Otros juegos en la cartera del editor funcionaron bien, o continuaron. Estos incluyeron el siempre verde Grand Theft Auto 5 y GTA Online, así como su serie NBA.

Red Dead Redemption 2 también se vendió bien, vendiendo otros 4 millones de copias para superar el enorme hito de ventas de por vida de 50 millones. Oye, ¿qué tal un nuevo DLC ahora?

Mirando hacia el futuro, Take-Two tiene a Judas, el próximo juego del creador de BioShock, Ken Levine, en el horizonte, así como al recientemente filtrado Grand Theft Auto 6.





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