Take-Two no tiene «planes actuales para discutir» para FIFA después de EA Split


Con EA y la marca FIFA a punto de separarse, una gran pregunta en la mente de todos es: ¿quién obtendrá la licencia FIFA para seguir creando más juegos de fútbol? Una posibilidad es Take-Two Interactive, pero por ahora, la compañía no dice si será o no el editor oficial de fútbol.

Hablando con el CEO Strauss Zelnick antes de la llamada de ganancias de hoy, IGN preguntó si Take-Two estaba considerando trabajar con FIFA en el futuro para expandir su línea deportiva existente.

«Definitivamente estamos interesados ​​en expandir nuestras oportunidades en los deportes, y FIFA tiene una gran marca y una influencia increíble, pero no tenemos planes actuales que discutir», respondió Zelnick.

Es comprensible que Zelnick no pueda decir mucho por ahora, ya que si hay alguna discusión sobre un acuerdo en este momento, es probable que se lleve a cabo a puerta cerrada. Pero los elogios de Zelnick a la marca no son la única razón para pensar que Take-Two podría estar interesado. El editor es uno de los pocos que podría permitirse la licencia supuestamente muy costosa, y ya tiene un historial de títulos deportivos con NBA 2K, WWE 2K, además de lo que sea que esté trabajando con la NFL.

EA y FIFA anunciaron su separación a principios de este mes, y EA citó el deseo de una mayor libertad creativa, así como la costosa licencia, entre las razones por las que optó por seguir su propio camino con EA Sports FC en el futuro. La FIFA ha confirmado que continuará lanzando juegos bajo el nombre de FIFA, pero aún no ha dicho con quién se asociará para que esto suceda.

Incluso si Take-Two persigue la licencia de FIFA, no lo veremos manifiesto por un tiempo, dado que EA todavía tiene FIFA 23 por delante. Take-Two tiene un año ocupado por delante de todos modos, con 18 lanzamientos planeados. Según el informe de ganancias de Take-Two, seis de ellos son «títulos centrales inmersivos»: The Quarry, Marvel’s Midnight Suns, NBA 2K23, WWE 2K23, PGA Tour 2K23 y Kerbal Space Program 2 (que se ha confirmado para su lanzamiento a principios de 2023 a partir de esta mañana, después de siendo empujado previamente hasta algún momento entre abril de 2022 y marzo de 2023).

También hay ocho juegos móviles en proceso, un nuevo título deportivo de 2K (probablemente sea un juego de arcade de la NFL), una nueva franquicia de Private Division, Tales from the Borderlands 2, y «una nueva versión de un título lanzado anteriormente disponible para comprar».

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El editor también dio algunas actualizaciones sobre las ventas de juegos existentes, incluido NBA 2K22 que vendió más de 10 millones de copias, GTA V vendió más de 165 millones y Red Dead Redemption 2 vendió más de 44 millones. Curiosamente, no se proporcionaron cifras de ventas para WWE 2K22, pero sus ventas durante las primeras cuatro semanas después del lanzamiento superaron tanto a WWE 2K19 como a WWE 2K20 durante el mismo período.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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