Tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80 comparada, la primera GPU para juegos de China ofrece más de 100 FPS en títulos de eSports en 4K, pero pierde ante una RTX 3060


La primera tarjeta gráfica para juegos adecuada de China, la MTT S80 de Moore Threads, ha sido probada en varios juegos por Expreview.

La primera GPU para juegos de China, Moore Threads MTT S80, referenciada en juegos: buena para eSports pero carece de soporte para controladores y pierde ante una RTX 3060

El Moore Threads MTT S80 se centra exclusivamente en los jugadores. Cuenta con 4096 núcleos de transmisión MUSA y funciona a 1,8 GHz, lo que brinda a los usuarios 14,4 TFLOP de rendimiento informático. Si bien el juego es su enfoque, la tarjeta gráfica también se puede usar para la representación 3D y el procesamiento de IA.

La tarjeta gráfica viene con una ranura PCIe 5.0 x16, que ofrece hasta 128 GB/s de ancho de banda. La tarjeta también está equipada con 16 GB de memoria GDDR6. En cuanto a las salidas de pantalla, la tarjeta gráfica cuenta con 3 DisplayPort 1.4ay un solo puerto HDMI 2.1.

Moore Threads realmente está apostando por la destreza de juego de su tarjeta gráfica MTT S80 y ofrecerá su último centro de control PES (Perfect Experience System) que permite a los usuarios controlar y personalizar varias funciones de sus tarjetas gráficas mientras reciben fácilmente las últimas actualizaciones de controladores.

La Moore Threads MTT S80 es la continuación de la MTT S60 que se lanzó a principios de este año y era una GPU básica con 6 TFLOP de rendimiento y 8 GB de memoria LPDDR4X integrada. Es más del doble del aumento en el rendimiento informático solo y admitirá juegos y API más modernos (DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES). Moore Threads afirma que esta es la primera y única GPU en China que admite la API de DirectX, lo que definitivamente será un gran negocio para el segmento de juegos domésticos. La compañía también ha trabajado con Unreal y Unity para brindar más experiencias AAA de próxima generación y optimizar los motores para sus tarjetas gráficas.

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Descripción general de la tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80

El diseño de referencia de Moore Threads MTT S80 viene en un diseño de triple ventilador y doble ranura que cuenta con cuatro salidas de pantalla que incluyen tres DP 1.4a y una única salida HDMI 2.1. La tarjeta viene con un solo conector de alimentación de 8 pines, pero no es un conector estándar de 8 pines. El MTT S80 utiliza un conector EPS de 12 V y 8 pines que es el mismo que utilizan las CPU y puede proporcionar hasta 300 vatios de potencia. Hay un adaptador que se envía con la tarjeta y requiere dos enchufes PCIe estándar de 8 pines para arrancar.

La tarjeta tiene un TGP de 255W por lo que uno de estos conectores es más que suficiente para alimentarla. Los ventiladores incluyen dos diseños de 80 mm y uno de 70 mm con 11 aspas y la tarjeta en sí mide 286 x 111 x 49 mm.

En cuanto a la PCB, el MTT S80 presenta un diseño de fase 6+2 y tiene un total de ocho chips de memoria GDDR6 que rodean la GPU. Si bien este dispositivo Samsung tiene una capacidad nominal de 16 Gbps, el MTT S80 solo utiliza velocidades de 14 Gbps en un bus de 256 bits para un ancho de banda de 384 GB/s. El disipador térmico utiliza dos grandes bloques de aletas de aluminio con cuatro tubos de calor de cobre denso y una placa base de cobre puro que está conectada a la GPU.

Diseño de tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80 (Créditos de imagen: Expreview):

Puntos de referencia de la tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80

En los puntos de referencia sintéticos, la tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80 ofreció un rendimiento mixto en el que a veces supera a la RTX 3060 y a veces pierde por un amplio margen. El rendimiento de juego de la GPU tampoco es tan bueno, ya que 4K ofrece un mejor rendimiento que 1080p, lo que significa que la tarjeta no escala bien a resoluciones más bajas. De todos modos, pudo ejecutar títulos de deportes electrónicos que son muy populares en China a más de 100 FPS y con una resolución de 4K.

Por ejemplo, la tarjeta gráfica ofrecía 128 FPS a 4K en Leauge of Legends, 165 FPS en CrossFire a 4K y 87 FPS en Street Fighter IV a 4K; sin embargo, estos son títulos menos exigentes y cualquier cosa que realmente puedas llamar un juego con muchos gráficos. hará que el MTT S80 lo pase mal, incluso a 1080p.

Sin embargo, cabe señalar que la tarjeta gráfica tiene soporte para solo 60 juegos en este momento y la mayoría de ellos son títulos chinos. El soporte para cualquier cosa más allá de DX9 es muy pobre en este momento, por lo que si bien existe la posibilidad de un mejor soporte en el futuro, el estado actual de los controladores es bastante malo. La siguiente es una lista de juegos que son compatibles o que pronto serán compatibles con la tarjeta:

Tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80 Térmica y alimentación

Por último, la tarjeta gráfica consumió alrededor de 210 W en promedio, 240 W con pruebas de estrés de energía y 114 W en modo de espera. La energía en espera o inactiva es horrible en este momento, pero se espera que se solucione pronto en una actualización del controlador. La temperatura de la tarjeta en reposo es de alrededor de 44 ° C, pero no se mencionan las temperaturas de carga.

Tabla de potencia de la tarjeta gráfica Moore Threads MTT S80 (Créditos de imagen: Expreview):

El Moore Threads MTT S80 ha estado disponible desde el 11 de noviembre, pero solo está disponible como parte de un paquete con una placa base ASUS B660 con un precio de 2999 RMB o $418 USD. El RTX 3060, por otro lado, se puede encontrar a precios muy económicos en el mercado chino usado y no tiene que comprar una placa base con él.

Línea de GPU Moore Threads MTT:

Tarjetas gráficas de la serie MTT de Moore Threads
Wccftech MTT S3000 MTT S80 MTT S2000 MTT S60
Proceso tecnológico Chunxiao Chunxiao MUSA de 12nm MUSA de 12nm
Núcleos FP32 4096 núcleos 4096 núcleos 4096 núcleos 2048 núcleos
Rendimiento (TFLOPS) 15.2 TFLOP 14 TFLOP 12 TFLOPS 6 TFLOPS
Memoria 32GB GDDR6 16GB GDDR6 32GB 8GB LPGDDR4X
Factor de forma Pasivo de doble ranura Doble ranura/triple ventilador Pasivo de una sola ranura Soplador de una sola ranura
Soporte de API DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES
Soporte de sistema operativo X86/BRAZO/LoongArch; Windows/Linux X86/BRAZO/LoongArch; Windows/Linux X86/BRAZO/LoongArch; Windows/Linux X86/BRAZO/LoongArch; Windows/Linux
Soporte de pantalla DisplayPort + HDMI 2.1 DisplayPort + HDMI 2.1 DisplayPort 1.4 hasta 8K DisplayPort 1.4 hasta 8K



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