Tears of the Kingdom acaba de reparar toneladas de fallas poderosas


Los jugadores han pasado las últimas semanas haciendo todo tipo de cosas salvajes en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinode apilar armas a amasar pequeñas fortunas con artículos defectuosos. Y todo el tiempo muchos se preguntaron si Nintendo se daría cuenta o lo dejaría pasar. Ahora sabemos la respuesta: la compañía se volvió loca en la última actualización y parchó todas las vulnerabilidades más poderosas.

Empujado en vivo el 25 de mayo, versión 1.1.2 es ligero en las notas del parche pero pesado en las correcciones de errores. Lágrimas del Reino‘s matriz de fallas de duplicación fueron los primeros en ser reparados, pero los jugadores pronto se dio cuenta la actualización no se había detenido ahí. También se han parcheado las técnicas favoritas de los fanáticos, como «Autobuild Cancel Slide», «Weapon State Transfer» y «Zuggling». ¿Qué diablos eran estos trucos? Me alegra que hayas preguntado.

«Zuggling» se refería a pararse junto a una pared y dejar caer y recoger arcos continuamente para acumular poder de ataque defectuoso en las armas. El increíblemente poderoso truco hizo posible Gleeoks de un solo golpe, Lágrimas del Reinodesafía a los mini-jefes de dragones de tres cabezas.

Mientras tanto, Autoconstruir Cancelar diapositiva requiere la habilidad Autoconstruir. Los jugadores simplemente unieron dos elementos usando la habilidad Ultrahand, los separaron nuevamente y luego tocaron los botones Y y B uno al lado del otro muy rápidamente para atascar el menú de construcción y dejar que Enlace volar sobre tablas de madera como si fueran alfombras mágicas.

Otro glitch muy popular se llamaba “Master Sword Smuggling”. Requería que los jugadores fueran a una ubicación precisa en el mapa y esencialmente transfirieran la Master Sword entre archivos guardados. Es un error absolutamente salvaje que hace que el arma sea irrompible. Definitivamente rompió el juego, pero tampoco fue el exploit más simple del mundo. Una súper Espada Maestra parecía una recompensa apropiada para aquellos que descubrieron el truco y lo compartieron.

Muchas de las fallas se centraron en soltar elementos y jugar con los menús, es posible que Nintendo haya podido repararlos todos al abordar algunas formas específicas en que funcionaba el juego subyacente. «Diablos, es triste verlos partir, pero honestamente no puedo culpar a los desarrolladores, eran demasiado OP». tuiteó un jugador.

Afortunadamente, los desarrolladores no destruyeron todo de Lágrimas del Reinofallas todavía. Las técnicas transversales como el salto infinito y la falla de velocidad del parapente de Tulin todavía están operativas. También lo es el truco de recuperación de lanzas en el que los jugadores usaban tablones de madera sueltos y lanzas para lanzar Link en órbita. Parece ser el resultado de la forma subyacente en que interactúan los objetos del juego y los sistemas físicos, por lo que es de esperar que sea más difícil de solucionar.

E incluso si se destruye, Lágrimas del Reino los jugadores son un montón laborioso. Si Aliento de lo salvaje es alguna indicaciónlos cazadores de fallas estarán muy ocupados en los años venideros.





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