Tears of the Kingdom: las bombas están de vuelta, puedes lanzar casi cualquier objeto y más


Con el reloj avanzando rápidamente hacia el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, finalmente pudimos probar el juego y compartimos nuestras impresiones aquí. Pero sorprendentemente, hay muchos más detalles para que los desempaquemos.

Hemos escrito en otra parte sobre algunos de los grandes cambios: hay mejoras en la cocina, formas de hacer que sus armas sean más duraderas y puede guardar diseños para sus construcciones Ultrahand más complejas. Pero también queríamos repasar algunos de los cambios y mejoras más pequeños que notamos durante nuestro tiempo con Tears of the Kingdom, que van desde la reaparición de bombas hasta la capacidad de tirar la mayor parte de su inventario de una isla del cielo si lo desea. Estas son algunas de las partes más interesantes que notamos:

Las bombas regresan, más o menos

Desde que vimos por primera vez las nuevas habilidades Ultrahand, Fuse, Recall y Ascend, nos hemos estado preguntando si el conjunto original de runas (Statis, Remote Bombs, Cryonis y Magnesis) también regresaría. Todavía no tenemos una respuesta firme de una forma u otra al respecto, pero finalmente obtuvimos una confirmación absoluta de que alguno La versión de bombas estará disponible en Tears of the Kingdom, incluso si es un poco más situacional que en Breath of the Wild.

En nuestra vista previa, no teníamos acceso a una bomba remota basada en runas, sino a Bomb Flowers. Las flores bomba en Tears of the Kingdom son un artículo que se puede recoger y agregar al inventario y luego usar como cualquier otro artículo: fusionado con un arma o un escudo, arrojado a un enemigo, tirado al suelo o unido a un flecha. Y funciona tal como esperábamos que funcionaran las bombas: explota al impactar. Lo que significa que puedes usarlos para detonar objetivos distantes clavándolos en flechas, o tal vez para un combate cuerpo a cuerpo muy arriesgado que puede lastimarte más que a tu enemigo.

Todavía no estamos seguros de cómo se adquieren Bomb Flowers, qué tan frecuentes serán en el mundo o si habrá otros tipos de bombas disponibles, pero puede estar seguro de que podrá llevar bombas al menos en alguna forma y enfréntate a todo tipo de caos explosivo en Tears of the Kingdom.

Puedes lanzar casi cualquier cosa

En Breath of the Wild, podías arrojar tu espada a un enemigo si querías, un ataque que causaba un daño significativo pero que también era probable que rompiera tu arma. Esta característica tenía usos creativos adicionales cuando tenías en tus manos elementos como bumeranes, pero estaba limitada solo a armas. En Tears of the Kingdom, sin embargo, puedes tirar casi cualquier cosa en tu inventario.

manzanas? ¡Seguro! ¿Rocas? ¡Tíralos! gelatina de chuchu? ¡Lánzalo a un enemigo, mira lo que sucede! Básicamente, convierte todo lo que tienes a mano en un posible proyectil con diversos efectos. Estos pueden variar desde simplemente distraer a un enemigo que está confundido en cuanto a lo que acaba de aterrizar en su cabeza, hasta infligir efectos como fuego, hielo, nubes de niebla y más. Por ejemplo, si no quieres gastar una flecha, puedes arrojar una fruta de fuego a un trozo de hierba seca para iniciar un incendio.

Estos efectos generalmente parecen ser similares a los infligidos al fusionar elementos en armas, que hemos visto antes. Por lo tanto, será bastante interesante ver en qué tipo de situaciones salvajes podemos meternos arrojando todo nuestro inventario a los campamentos de monstruos en Tears of the Kingdom.

Las armas parecen tener nuevos modificadores ahora

Finalmente hemos echado un vistazo a múltiples armas en Tears of the Kingdom, y en el proceso notamos que los modificadores de armas están de vuelta. Al igual que en Breath of the Wild, no todas las armas tienen uno, pero algunas armas parecen tener efectos especiales al azar. Sin embargo, parecen estar redactados de manera un poco diferente que en Breath of the Wild. Por ejemplo, está «Carga rápida», que parece que podría hacer que los ataques de carga sean un poco más rápidos, y «Extra duradero», que obviamente significa que un arma necesita más golpes para romperse, un ligero cambio de «Durabilidad aumentada». Parece posible que haya aún más de estos diferentes efectos y, dependiendo de cómo se adquieran, podrían hacer que la caza y el descubrimiento de armas sean aún más interesantes y emocionantes de lo que ya son ahora que tenemos la habilidad de fusible.

¡Las misiones de Korok están de regreso, bebé!

Ya habíamos visto las misiones de Korok en un comercial filtrado, pero ahora también hemos podido ver exactamente cómo se implementan en el juego y, sí, es más o menos lo mismo. Todavía estás descubriendo acertijos orgánicos en el mundo donde los elementos parecen estar un poco fuera de lugar y, ya sea reemplazándolos o ajustándolos, puedes encontrar un Korok oculto. Sin embargo, también hay algunos acertijos más complejos que tienen recompensas aún mayores, como vimos en nuestra vista previa. En un momento, tuvimos que reunir dos Korok separados, lo que nos recompensó con dos semillas de Korok en lugar de una. Sí, los pequeños mojones dorados están de vuelta.

Otra gran diferencia esta vez es que estos Koroks parecen estar buscando activamente a Hestu, el Korok que toca maracas que conocimos en Breath of the Wild. Mientras que el primer juego tenía a Hestu bastante destacado en el viaje de Link, esta vez podría estar perdido, y los Koroks nos animan a localizarlo. Espero que esté bien.

Por qué sí, eso fue una máquina Gacha gigante

En un tráiler reciente de Tears of the Kingdom, pudimos ver brevemente lo que parecía una gacha gigante o una máquina de chicles. Y, sí, ¡parece que lo es! Puede alimentar estas máquinas con un nuevo elemento llamado «Cargos Zonai» para recibir una gran cantidad de artículos a cambio, específicamente dispositivos Zonai utilizados para construir artilugios. Por ejemplo, los dispositivos Zonai incluyen ventiladores que pueden impulsar un vehículo, ollas portátiles, un emisor de llamas y más. Entonces, si está buscando tecnología para hacer que sus compilaciones funcionen, ¡esté atento a estas grandes máquinas de chicles!

No todas las fusiones de armas son asombrosas

Sé que todos estamos emocionados de fusionar elementos aleatorios con espadas y escudos en Tears of the Kingdom, pero la verdad es que no todas las combinaciones de armas son absolutamente mágicas. Pegar una manzana o un trozo de carne en una espada, por ejemplo, en realidad no hace mucho más que extender la durabilidad del objeto y dar un aumento de daño muy pequeño. Algunas fusiones son un poco decepcionantes, como fusionar una caja de madera con un escudo. No sé, ¡solo pensé que sería más dramático!

Dicho esto, está bien si no todas las fusiones transforman mi escudo de madera en una superarma. Tiene sentido que los elementos más comunes sean un poco menos notables: todavía tienen efectos menores, y esto proporciona una línea de base para que más tarde, las combinaciones más poderosas realmente puedan brillar.

Además, sigue siendo divertido hacer una espada de manzana. No puedes quitarme la alegría de la espada de manzana.

Hay mucho más para desempacar en nuestra vista previa de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: échale un vistazo aquí, junto con nuestra creciente guía wiki de todo Tears of the Kingdom.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.