Tears of the Kingdom Mod inspirado en Death Stranding hace que el combate y la navegación sean más difíciles


Como era de esperar, la comunidad de modificadores de Zelda: Tears of the Kingdom continúa produciendo complementos y ajustes interesantes a la fórmula predeterminada diseñada por Nintendo.

Por ejemplo, el modder Jjiinx lanzó un mod de dificultad inspirado en Death Stranding de Hideo Kojima. Como ya habrás adivinado, está destinado a aumentar el nivel de desafío tanto para la navegación como para el combate.

Esto último se logra al reducir el daño de Link en alrededor de un 40 %, mientras que los ajustes de navegación son un poco más matizados. La escalada es más lenta y la escalada con salto tiene un mayor costo de resistencia; nadar es realmente más rápido, pero nadar en ráfagas también cuesta más resistencia que en el juego predeterminado.

Este mod de Zelda: Tears of the Kingdom también destaca la importancia de equipar el equipo adecuado para navegar en ciertos entornos. El equipo de escalada en roca es ideal si tienes que escalar una montaña, mientras que la armadura Froggy agrega aún más resistencia al deslizamiento. El creador del mod modifica con frecuencia los valores para equilibrarlos; por ejemplo, una actualización lanzada ayer mejoró los beneficios de equipo obtenidos en el nivel 1 pero introdujo rendimientos decrecientes al apilar equipo, con el objetivo de fomentar la combinación de varios conjuntos.

Los llamados Varados; Un mod de dificultad es solo uno de los muchos mods interesantes de Zelda: Tears of the Kingdom subidos la semana pasada por la comunidad. Otro mod nuevo que vale la pena destacar es Longer Days and Nights, que aumenta la duración del ciclo día/noche del juego.

Por defecto, un día completo se acaba en 24 minutos, con 12 minutos de día y otros 12 minutos de noche. Con este mod, puede configurar el ciclo día/noche para que dure 36 minutos, 48 ​​minutos, 60 minutos o incluso 120 minutos, con el objetivo principal de mejorar la inmersión en el mundo de Hyrule.

Para obtener más modificaciones geniales de Zelda: Tears of the Kingdom que mejoran el rendimiento, los gráficos y la calidad de vida, consulte nuestro artículo de lista anterior.

En otras noticias de Zelda, se descubrió que funciona un nuevo error de duplicación de elementos en la última versión oficial (1.1.2) lanzada por Nintendo. Lo más probable es que se solucione en una próxima actualización, por lo que si está interesado en aprovechar, ahora es el momento.

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