Tekken 8 Crossplay confirmado por Harada; Explica las carencias de Crossplay en Tekken 7


El director y productor de juegos de Tekken, Katsuhiro Harada, ha confirmado que el próximo Tekken 8 admitirá el juego multiplataforma.

Harada dijo mucho en Twitter cuando se le preguntó sobre el juego cruzado de Tekken 8. Además de confirmar que el juego admitirá el juego cruzado entre las diferentes plataformas, el director del juego también explicó la falta de juego cruzado en Tekken 7 de 2017. Estamos bastante seguros de que los fanáticos estarán encantados con esta noticia, ya que confirma que PC y los jugadores de consola (PlayStation 5 y Xbox Series X|S) podrán luchar entre sí. «¿Crossplay? Por supuesto que lo haré», escribió Harada en Twitter.

Como se dijo, en el mismo tweet, Harada también mencionado la ausencia de juego cruzado en Tekken 7 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Según el director del juego, en realidad propuso el juego cruzado entre las «dos» plataformas (probablemente mencionando PS4 y Xbox One), pero Sony y Microsoft no estaban de acuerdo entre sí sobre el juego cruzado en ese momento.

En un tweet de seguimiento, Harada explicó además que, hace algunos años, aunque Sony y Microsoft dijeron que estaban abiertos a admitir el juego cruzado, esto no fue realmente fácil para los juegos de terceros. A partir de ahora, se facilita el juego multiplataforma entre PlayStation y Xbox, aunque todavía quedan algunas vallas.

“¿Recuerdan cuando anunciaron que estaban abiertos al juego cruzado hace unos años?”, escribió el productor. «Pero en realidad, no apoyaron activamente a terceros en ese momento, y los obstáculos eran bastante altos. Todavía quedan algunos problemas, pero será posible».

Anunciado en 2018 para las consolas y PC de próxima generación, Tekken 8 se está «construyendo desde cero para las plataformas de próxima generación» y utilizará Unreal Engine 5 de Epic. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero al igual que se puede leer en nuestro artículo de vista previa, un lanzamiento inminente parece lejano en este momento.

«Los cambios en el diseño visual no son los únicos importantes que llegan a Tekken 8 (el cambio de peinado de Paul Phoenix sigue siendo otro cambio obvio)», escribió Kai Powell en su vista previa. «Todas las nuevas mecánicas de regreso y formas de presionar la ventaja llegarán a Tekken 8 a través de un sistema que evolucionó del sistema Rage introducido en Tekken 6. La adición de salud de indicador recuperable o blanca puede ser nueva para la línea principal de Tekken (sin contar el red health del spin-off de Tekken Tag Tournament), pero ha sido una característica común en los títulos de Street Fighter durante más de dos décadas entre otras entradas de juegos de lucha exclusivos».

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