Tengo fe en Capcom para Dragon’s Dogma 2, a pesar de que no me gusta 1


A todos nos encanta State of Plays y cosas por el estilo. Como muchos de ustedes, anticipé el PlayStation Showcase de la semana pasada como si fuera una mini Navidad. Con remolques para El Hombre Araña de Marvel 2 y Fantasía final XVI para anticipar y sorpresas más allá, ¿cómo no iba a hacerlo? A pesar de que ambos juegos obtuvieron increíbles tráileres de juego, el juego que más me entusiasmó terminó siendo el de Capcom. Dogma del dragón 2.

Esto me sorprendió porque rebotó en el original. dogma del Dragón tres veces: una vez en PlayStation 3, más tarde en PC (con soporte para mods) y luego, hace un par de años, en Nintendo Switch. Es, quizás, el juego en el que más dinero he gastado para no jugar. Sigo volviendo porque el discurso en los círculos de juego lo etiqueta como una obra maestra oculta, defectuosa pero adelantada a su tiempo. Como una horda de duendes emocionados, las secciones de comentarios y los hilos de Twitter se llenan de elogios y (antes de junio de 2022) claman por una secuela cuando se mencionan, pero yo mismo nunca pude igualar este entusiasmo.

He dedicado más tiempo a juegos de rol similares y toscos como The Elder Scrolls III: Morrowind en la Xbox original y una sin modificar Fallout New Vegasasí que pensarías dogma del Dragón no me desanimaría. Tal vez podría ser perdonado por no pasar mucho tiempo con el pre-Resucitado oscuro expansión que jugué en PS3, me di por vencido en algún momento después de llegar a la ciudad principal de Gran Soren, ya que tenía algunos problemas técnicos y una tradición de fantasía genérica sin disculpas.

Cuando jugué el Resucitado oscuro relanzamiento media década después, me encontré con el mismo problema: no podía mantener el interés mucho más allá de Gran Soren. Decidido a no caerme una vez más, el lanzamiento de 2019 en Switch tenía el beneficio adicional de la portabilidad, así que lo convertí en mi juego de viaje durante unos meses. Incursioné en el mundo de Gransys hasta Emblema de fuego: tres casas robó toda mi atención, y me olvidé por completo de volver.

Todo esto a pesar de que dogma del Dragón objetivamente tiene uno de los mejores sistemas de batalla de cualquier RPG de acción. Todas las clases también se sienten geniales para jugar. Me apoyé en el Magic Archer en mi Switch, pero nunca llegué al final del juego Bitterblack Isle, que me aseguraron que es el mejor juego. Trepar por todas partes sobre bestias fantásticas y apuñalarlas una y otra vez siempre fue un placer, y desearía que más juegos de rol de acción robaran esta mecánica. Y aunque al principio no me gustaba que dos peones hechos por otros jugadores se unieran a mí y al mío, este sistema me convenció como una forma novedosa de llenar los huecos en mi grupo de fantasía.

Pero no pude superar la paleta de colores monótonos de Gransys y la tradición genérica de fantasía. Morrowind en Xbox tenía algunos de los tiempos de carga más largos de esa época y algunos combates raros, pero Vvardenfell se sentía vivo. Los lugares, aunque gran parte de ellos eran llanuras cenicientas, tenían mucha viveza; el sol reflejándose en las aguas pantanosas alrededor de la Costa Amarga y los espeluznantes rojos de las ruinas de Daedra vienen a la mente. Sus ciudades y pueblos tenían trasfondos históricos con páginas literales sobre páginas de tradición para examinar. Fallout New Vegas tenía la variación de color del desierto de Nevada real, pero el mundo estaba repleto de personajes y facciones memorables. dogma del Dragón no tenía nada de esto. Su mundo está impregnado de grises y azules apagados con tradiciones y personajes muy parecidos.

Entonces, ¿cómo Dogma del dragón 2 ¿El tráiler despierta mi interés? El tráiler, después de todo, parece dogma del Dragón 2.0 en lugar de una secuela, excepto con algo de Khajiit. En pocas palabras, Capcom ha demostrado una y otra vez que mejorará lo que ha venido antes: luchador callejero vi parece una gran mejora con respecto a luchador callejero v. Todos Resident Evil Los remakes han modernizado los títulos clásicos manteniendo lo que los hizo tan especiales en primer lugar. El ascenso del cazador de monstruos lanzado como un digno y más accesible seguimiento de Cazador de monstruos: mundo. Atrás quedaron los días en que Capcom tenía tantas fallas (Planeta perdido 3) como lo hizo hits; es uno de los editores-desarrolladores más consistentes que existen.

Hay una buena posibilidad de que recoja Dogma del dragón 2, jugar durante media docena de horas y pasar a otra cosa. Pero tengo fe en esta Capcom moderna. Fe en que tendrá lugares más variados y vibrantes. Fe en que profundizó la tradición y llenó a Gransys con personajes únicos que lo convierten en un lugar que vale la pena explorar. Y fe en que me absorberán durante docenas de horas, en lugar de gastar otros $ 70 en este clásico de culto de una franquicia de juegos de rol.



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