The Last of Us Part I PC Hotfix v1.0.1.6 trae correcciones de memoria y rendimiento


Naughty Dog ha publicado hoy una nueva revisión para el controvertido lanzamiento de PC de The Last of Us Part I. Este parche incluye varias correcciones que deberían solucionar algunos de los problemas de memoria más destacados y también solucionar varios otros problemas que han afectado el rendimiento del juego en PC desde su lanzamiento. Desafortunadamente, todavía hay una larga lista de problemas que aún están sucediendo.

Este parche, que lleva la compilación actual del juego a la versión 1.0.1.6, tiene las siguientes notas del parche:

  • Disminución del tamaño de caché de PSO para reducir los requisitos de memoria y minimizar los bloqueos por falta de memoria
  • Se agregaron diagnósticos adicionales para fines de seguimiento de desarrolladores.
  • Mayor memoria de transmisión de animación para mejorar el rendimiento durante el juego y las cinemáticas
  • Corrección del bloqueo en el arranque relacionado con los archivos guardados del juego

Naughty Dog también anunció la implementación del parche The Last of Us Part I en Twitter a través de una publicación en su cuenta oficial. La publicación se puede encontrar a continuación:

A diferencia de Hogwarts Legacy, Resident Evil IV Remake y Dead Space Remake, que lograron permanecer en la lista de los más vendidos en Steam durante varios días y semanas, el puerto para PC de The Last of Us Part I solo logró ubicarse entre los primeros. punto de venta durante su día de lanzamiento. Ya no se puede ver en la lista de Steam. Actualmente, el juego ha conservado su calificación «Mayormente negativa» en Steam, ya que los usuarios continúan emitiendo críticas negativas contra el juego debido a sus malas experiencias.

Las personas que compraron y jugaron el juego informaron varios problemas con el puerto de PC de The Last of Us. Algunos usuarios fallan en el menú, algunos incluso antes de que comience el juego, y otros simplemente fallan aleatoriamente durante varios puntos del juego. Lo que es peor es el hecho de que este problema está ocurriendo con alta frecuencia. Además, los usuarios que logran ingresar al juego deben enfrentar varios errores y artefactos que rompen el juego, y la lista continúa. Los jugadores también informaron tiempos prolongados de compilación de sombreadores y tartamudeos incluso después de compilar los sombreadores al 100%.

Si bien el parche emitido hoy por Naughty Dog para PC solucionó algunos problemas con el puerto de PC de The Last of Us Part I, el equipo de desarrollo aún tiene que abordar problemas como la mayor espera para cargar sombreadores, problemas de inestabilidad, un problema de pérdida de memoria y preocupaciones con respecto a los problemas de arranque, así como la inestabilidad del mouse y la cámara para los jugadores, según su configuración de hardware y pantalla. Aún así, Naughty Dog continuará actualizando a los jugadores en caso de que lleguen nuevas correcciones.

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