The Lost Crown podría ser el mejor juego de la serie


Hace poco conseguí en mis manos sucias una demostración de Príncipe de Persia: La corona perdida en PAX Australia. Si bien Ubisoft no tuvo presencia en la sala de exhibición, y aún faltan algunos meses para el lanzamiento, había una demostración jugable para Switch disponible en el stand de Nintendo.

En un regreso a sus raíces 2D, corona perdida ve a Sargón, el protagonista, navegando por un mundo ligero de plataformas y peligros al estilo Metroidvania. El mundo «mitológico persa», al más puro estilo de los juegos de plataformas, está formado por la variedad estándar de plataformas, paredes, picos y trampas. Tienes que saltar a través de diversos peligros mientras luchas contra enemigos y encuentras objetos o habilidades ocultos. Es una tarifa de género estándar, pero la forma en que se presenta en corona perdida demuestra un nivel de calidad que destaca las habilidades de los diseñadores.

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El movimiento es una alegría. Sargón se siente pesado pero ágil, poderoso y acrobático. Su conjunto de movimientos de toboganes, saltos en la pared, cambios de barra y volteretas son ágiles y receptivos, lo que te permite estar exactamente donde quieres estar cuando quieres estar allí. Hay una complejidad engañosa en el movimiento que lentamente se revela a medida que comprendes las opciones disponibles.

Esta profundidad se refleja en el combate. corona perdida tiene bastante combate mientras saltas y te abres camino a través de sus numerosos zombis y monstruos. Sargón viene con espadas, un arco y un chakram, todos los cuales ofrecen una flexibilidad interesante a tus enfoques de combate. Los cortes y una parada bastante implacable a menudo se combinan con saltos, y Sargon se lanza por la pantalla para infligir y evitar daños.

Si bien el combate se sintió genial, me encontré un poco perdido en el mar de aportaciones y habilidades que se ofrecían en los aproximadamente diez minutos que tuve. Estaban sucediendo muchas cosas, hasta el punto en que me desconecté un poco y me quedé con los ataques básicos. Funcionó, pero terminé sintiendo que me estaba perdiendo mucho de lo que se ofrecería en una configuración de juego ideal. Puedo ver su potencial, incluso si no pude aprovecharlo en el tiempo asignado.

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Encabezado de Prince of Persia: The Lost Crown como parte de una vista previa del juego.

Para complicar aún más las cosas, también existen habilidades para doblar el tiempo. Solo encontré uno en la demostración que le permitía a Sargon establecer una posición a la que regresar con solo presionar un botón. No tuve la oportunidad de usarlo en acertijos o recorridos, y su utilidad en combate no se aprovechó, pero no sería útil. Príncipe de Persia sin poderes de tiempo.

También hay un sistema de mejora de amuleto, que te permite equipar pequeños beneficios o habilidades adicionales a tu personaje. No hay nada revolucionario, pero el sistema te permite personalizar tu estilo de juego como quieras.

La presentación es encantadora, incluso en la pequeña pantalla del Switch. El arte aparece como debería y los ataques y habilidades se pueden leer de inmediato. Encontré que la pantalla se llenaba un poco en algunas de las secciones más intensas, pero nada que un poco de experiencia con el juego no solucionaría. Es bonito y encantador a la vista, con un gran estilo que realmente le da una identidad única.

Si bien mi tiempo con la demostración fue breve, me encontré impotentemente encantado por su elegante presentación y su recorrido aún más hábil. Si bien no pude comprender por completo todas las complejidades del combate en tan poco tiempo, puedo ver la profundidad disponible para aquellos que estén dispuestos a dominar sus sistemas sorprendentemente complejos.

Príncipe de Persia: La corona perdida Se perfila como un juego de plataformas de acción ingenioso y un regreso a la forma para la serie.



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