The Masquerade – Bloodlines 2 ve su primer tráiler de juego


Paradox Interactive y The Chinese Room han presentado el primer tráiler del juego Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, que muestra qué esperar de la tan esperada secuela del RPG de acción.

El tráiler comienza con el personaje principal, Phyre, acaparando la atención. Los desarrolladores han elegido Brujah Kindred (una de las cuatro opciones disponibles para los jugadores) para este juego. El personaje secuestra un almacén abandonado al comienzo del tráiler para encontrar pistas sobre las marcas en sus manos. En medio de todo esto, Phyre de repente comienza a luchar contra enemigos y aprovecha sus habilidades vampíricas, incluida la telequinesis, para derribar enemigos y mover objetos ambientales.

Así es como Alex Skidmore, director creativo de The Chinese Room en Bloodlines 2, describe la jugabilidad:

La jugabilidad y la acción de Bloodlines 2 es una especie de baile. A medida que los jugadores exploran el mundo, se sumergen en la atmósfera y toman decisiones estratégicas, afectan sus relaciones con los personajes que los rodean. Los jugadores pueden elegir su leyenda, pero el mundo es dinámico y los personajes recordarán cómo los tratas.

Hay una pequeña diferencia con la nueva historia de Bloodlines 2, ya que en la premisa original, los jugadores serían un ‘sangre débil’, uno de varios humanos convertidos en vampiros en un incidente de Mass Embrace. En la nueva versión en desarrollo en The Chinese Room, los jugadores asumirán el papel de un vampiro anciano. Dado que Phyre ha estado en un sueño forzado durante aproximadamente un siglo, los jugadores podrán jugar con su reputación legendaria, ya sea cediendo a los rumores o cambiando la narrativa según les convenga.

Si el avance no es suficiente para ti, los desarrolladores también han preparado una revelación del juego mucho más larga donde repasan las distintas secciones demostradas hoy.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se lanzará este otoño para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Impulsado por Unreal Engine 5, aprovechará sus tecnologías Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps para representar Seattle.

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