The Morning After: el nuevo autor más popular de Kindle Store es ChatGPT


Según un informe de Reuters, ChatGPT figura como autor o coautor de al menos 200 libros en la Tienda Kindle de Amazon. Sin embargo, es probable que la cantidad de libros escritos por bots sea mayor, ya que las políticas de Amazon no exigen que los autores revelen el uso que hacen de la IA.

Brett Schickler publicó en Kindle Store un libro para niños escrito e ilustrado por AI. Aunque Schickler dice que el libro le ha hecho ganar menos de $100 desde su lanzamiento en enero, solo dedicó unas pocas horas a crearlo con indicaciones de ChatGPT como «escribe una historia sobre un padre que le enseña a su hijo sobre educación financiera».

publicación de ciencia ficción Revista Clarkesworld ha detenido temporalmente las presentaciones de cuentos después de recibir una avalancha de artículos sospechosos de usar IA sin divulgación, que fue informado por PC Mag. Aunque el editor Neil Clarke no especificó cómo los identificó, reconoció las historias (supuestamente) asistidas por bots debido a «algunos patrones muy obvios». Agregó que los envíos de spam que resultaron en prohibiciones alcanzaron el 38 por ciento en febrero.

–Mat Smith

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Las historias más importantes que podrías haberte perdido

Sin embargo, la lucha legal continúa.

Bungie se ha visto envuelto en una batalla legal con el proveedor de trucos AimJunkies desde 2021, y ambas partes se abofetearon mutuamente con demandas. Ahora, el desarrollador del juego se ha ido con $4.3 millones en daños y honorarios luego de una victoria en un procedimiento de arbitraje. Sin embargo, el juez del Tribunal de Distrito de EE. UU., Thomas Zilly, falló mayoritariamente a favor de AimJunkies el año pasado y decidió que Bungie no había proporcionado pruebas suficientes para probar su afirmación. Le dio a Bungie la oportunidad de presentar más evidencia, y esa demanda por infracción de derechos de autor aún está en camino a juicio. Bungie usará esta primera victoria en su argumento durante la contrademanda de AimJunkies, en la que acusó al desarrollador de violar sus Términos de servicio por aplicar ingeniería inversa a su software de trampa.

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La compañía dice que restaurará los chats largos «responsablemente».

Microsoft limitó los chats de IA de Bing poco después del lanzamiento para evitar, pero ahora planea chats más largos. Está ampliando los chats a seis turnos por sesión (en lugar de cinco) y 60 chats por día (en lugar de 50). El límite diario subirá a 100 chats pronto, dice Microsoft, y las búsquedas regulares ya no contarán contra ese total. Una próxima prueba también le permitirá elegir un tono que sea «preciso» (es decir, respuestas más breves y directas), «creativo» (más largo) o «equilibrado».

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Si el acuerdo se concreta, los juegos de Call of Duty llegarán al servicio de transmisión de NVIDIA.

Durante la audiencia de la Comisión Europea sobre la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Brad Smith, presidente de Microsoft, anunció que la empresa y NVIDIA han llegado a un acuerdo de 10 años para llevar los juegos de Xbox al servicio de transmisión GeForce Now. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo: «Esta asociación ayudará a hacer crecer el catálogo de títulos de NVIDIA para incluir juegos como Call of Duty, al tiempo que brinda a los desarrolladores más formas de ofrecer juegos de transmisión».

A principios de este mes, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido dijo que la adquisición de Activision podría resultar en una «disminución sustancial de la competencia en las consolas de juegos», y que Microsoft ya tenía una participación del 60 al 70 por ciento del mercado de juegos en la nube y que, si el acuerdo pasar, «reforzaría esta posición fuerte». En diciembre, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. presentó una demanda para bloquear la fusión.

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Blumhouse Games lanzará títulos que cuestan menos de $ 10 millones.

Casa de Blum

El gigante de las películas de terror Blumhouse se está metiendo en los videojuegos. La compañía detrás de éxitos como M3GAN, Fuera, La Purga y Insidioso está abriendo una división de producción y publicación que trabajará en juegos de terror originales para PC, consolas y dispositivos móviles. “Estamos en el negocio de las historias de miedo. Hacemos películas, hacemos televisión y existe este segmento masivo y creciente en los medios y el entretenimiento llamado juegos”, dijo el presidente de Blumhouse, Abhijay Prakash. Bloomberg. La división de publicación de juegos mantendrá los presupuestos modestos y, en lugar de adaptar sus propias películas a los juegos (algo que Blumhouse ha intentado en el pasado), la empresa buscará proyectos que estén en desarrollo y ofrecerá a los estudios apoyo financiero y conocimientos creativos.

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