Theatrhythm Final Bar Line Scores Nueva actualización, aquí están las notas completas del parche


Imagen: Square Enix

Después de obtener un impulso saludable con las pistas adicionales de The World Ends With You el mes pasado, Theatrhythm Final Bar Line ahora ha recibido otra actualización que se propone pulir el juego para que esté en las mejores condiciones.

El objetivo principal de esta reorganización orquestal se ha centrado en correcciones y mejoras, con Square Enix realizando ajustes en la aparición de días especiales, la capacidad de lograr una estadística de 999, diseños de cobertura de carriles y mucho más.

Las notas completas del parche fueron publicadas por Square Enix en su sitio oficial, y las hemos recopilado para que las consulte a continuación.

Actualización de la línea de compás final de Theatrhythm (publicada el 7 de abril de 2023)

Correcciones:
Aparición de «Top Hits de hoy» en escenarios musicales
Se solucionó un problema por el cual «Los mejores éxitos de hoy» no aparecían si los datos del juego se guardaban con la fecha de la consola configurada en el futuro hasta que esa fecha había pasado.

Ocurrencia de días especiales
Se solucionó un problema por el cual los días especiales no ocurrían si los datos del juego se guardaban con la fecha de la consola configurada en el futuro hasta que esa fecha hubiera pasado.

Logro de 999 hazañas estadísticas
Se solucionó un problema por el cual las hazañas para alcanzar un valor de estadística de 999 no se lograban cuando la estadística aumentaba al obtener una CollectaCard.

Mensaje «Conectando» en el menú principal
Se solucionó un problema por el cual aparecía un mensaje de «Conectando» durante un tiempo prolongado en el menú principal cuando la conexión de red es inestable o no está disponible.

Número de CollectaCards de memoria que se muestran en las ProfiCards recibidas (versión de PlayStation®4)
Se solucionó un problema por el cual las ProfiCards recibidas mostraban un número incorrecto en «CollectaCards» – «Memoria».
Las ProfiCards recibidas después de la corrección mostrarán el número correcto de CollectaCards.

Da como resultado batallas múltiples con tres o más jugadores cuando un jugador se desconecta durante el juego
Se solucionó un problema por el cual los resultados se mostraban incorrectamente (como se describe a continuación) cuando un jugador se desconectaba durante una batalla múltiple con tres o más jugadores.

– Si un jugador se desconectó en la primera batalla, recibiría una marca de «TODO CRÍTICO».

– Si un jugador se desconecta en una batalla posterior, su puntuación mostrada será la de la canción reproducida anteriormente.

Mejoras:
Ajuste de temporización de BGM

Los ajustes de «BGM Timing» se han ampliado a ±100 desde sus límites anteriores de ±15.
*Si el tiempo se configura más allá de ±10, recomendamos configurar el volumen de Trigger SFX en 0-1.

Visualización del estilo de reproducción actual
Al tocar en estilo par o simple, el estilo actual ahora se muestra arriba del botón «Reproducir» en la ventana de configuración antes de comenzar una canción.

Diseño de cubierta de carril
Las cubiertas de carril ahora ocultan la pantalla hasta el borde izquierdo.

Desencadenar visibilidad en estilo simple
Los disparadores que no requieren entrada cuando se juega en estilo simple se han modificado para que aquellos que sí requieren entrada sean más fáciles de reconocer.

Entrada del controlador de información en vivo
La entrada del controlador que se muestra en Live Info ahora muestra qué tan fuerte se inclina la palanca.

Controles de activación de retención de FMS
Se ha simplificado el uso de la palanca para seguir la línea hacia arriba y hacia abajo durante FMS Hold Triggers.
Los activadores de deslizamiento no se ven afectados.






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