Tienes que jugar a Norco para la historia de Nasty Hot Dog


Este artículo contiene spoilers menores para el juego inicial y una interacción opcional que involucra un perrito caliente en Norco.

Aventura de ciencia ficción de apuntar y hacer clic Norco está repleto de emocionantes misterios, convincentes observaciones sobre el efecto de la industrialización en las comunidades y algunos de los escritos más divertidos en cualquier medio del año pasado. Una interacción al principio del juego, con un breve personaje secundario, resume el hilaridad sombría te encontrarás en el escenario gótico sureño bellamente representado de Norco, Louisiana.

Juegas la mayor parte del juego como Kay, una vagabunda que regresa a su ciudad natal de Norco, años después de la muerte de su madre. Pero la absurda historia de un hot dog sucede en una de las secuencias de flashback en Norco donde resuelves un rompecabezas como la madre de Kay, Catherine, al final de su vida. Ninguno de los acertijos del juego es particularmente complejo, pero el elenco de personajes y el hermoso pixel art te motivan a explorar completamente cada área disponible y hablar con todos los que puedas, ya que es posible que escuches algo importante.

Catherine tiene que acceder a la tienda The Curious Duck para recibir instrucciones de su misterioso empleador, pero primero tiene que convencer a alguien de que compre un hot dog caro y extremadamente caducado de un vendedor, descrito caritativamente como «carne vaga». Después de asistir a un extraño espectáculo de marionetas que se lleva a cabo debajo de un paso elevado de la autopista, conocerá a un NPC hambriento, conocido solo como «Showgoer», que se dirigirá ansiosamente al carro y pedirá uno, lo que le permitirá progresar.

Cuando regrese a la misión de Catherine en el segundo acto, más adelante, puede notar al mismo espectador de marionetas afuera de una sala de conciertos, y la conversación que siguió es la más difícil de la que me he reído en 2022. Como era de esperar, su comida causó algunos problemas estomacales. , y el espectador relata sus esfuerzos para encontrar un baño, que incluyeron colarse en una limusina para hacer sus necesidades y continuó desarrollándose en algo aún más surrealista que la diarrea explosiva.

Esta historia habría sido lo suficientemente divertida, pero el espectador también reprende al jugador por querer escucharla. Hará una pausa en múltiples intervalos a medida que la historia se vuelve más depravada y peor para él, obligándote a seguir pidiéndole que continúe. “Me das malas vibraciones, ¿lo sabías?” él responderá después de su tercer o cuarto desapasionado «Continuar…» si elige seguir escuchando, pero los débiles de corazón pueden optar por no hacerlo en cualquier momento.

La historia de los perros calientes de Norco caga una escritura hilarante que conecta con el jugador - Geografía de robots / Furia cruda

Este momento me tomó por sorpresa porque estoy tan acostumbrado a simplemente hacer clic en cada opción en un árbol de diálogo para obtener toda la información que necesito con poco reconocimiento de ese proceso por parte del NPC, lo que puede hacer que incluso las interacciones bien escritas se sientan más rancio y forzado. Es solo una pequeña peculiaridad en la escritura aquí, pero recontextualiza totalmente cómo te sientes acerca de estos personajes y momentos de diálogo por un segundo. Esa pequeña cantidad de rechazo de un NPC en respuesta a una elección de diálogo fue un momento divertido de humor e incomodidad que no he sentido a menudo al escribir juegos. Catherine deja la interacción ofreciéndole a su víctima una débil disculpa, y él responde alegremente: “Sí, bueno. Perritos calientes.

Y la historia del perrito caliente no es la única vez en la que te reirás a carcajadas durante el tiempo de ejecución de Norco. Es posible que ingreses a este juego esperando nada más que oscuras maquinaciones distópicas y almas miserables atrapadas en ellas, pero los frecuentes momentos de humor y calidez te obligan a seguir explorando este mundo. Norco es oscuramente emotivo, y la ligereza ayuda a que los golpes en las tripas de la narrativa sean aún más agudos.

La historia de los perros calientes de Norco caga una escritura hilarante que conecta con el jugador - Geografía de robots / Furia cruda

La historia del perrito caliente es una breve nota al pie en el viaje de Catherine y Kay. No hay una gran conspiración de perros calientes al final, aunque hay muchas otras madrigueras de conejos por las que caer. Incluso después de rodar los créditos, seguí recordando esta escena en particular por cómo proporciona un giro casi satírico sobre lo que muchos juegos han intentado y ocasionalmente han tenido problemas para hacer: mostrar a los jugadores las consecuencias de sus acciones de una manera efectiva. Esta escena solitaria fue más allá que algunos juegos que se construyen hasta llegar a una insatisfactoria encrucijada moral que termina con el bien o el mal. A través de la lente de esta broma de caca extendida, en realidad reflexioné mucho más sobre mis acciones como jugador que en cualquier otro juego en 2022.





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