Todas las notas del parche Hotfix #8 para Baldur’s Gate 3 (BG3)


El Puerta de Baldur 3 El tren de parches continúa y, aunque no es un parche completo, el Hotfix #8 trae consigo un cambio profundamente crítico. Si se pregunta qué es eso y qué más cambia esta actualización, aquí están todas las notas del parche Hotfix #8 para Puerta de Baldur 3 (BG3).

Qué Puerta de Baldur 3 Revisión #8 Correcciones y cambios

El Hotfix #8 hace algunas cosas pero, sobre todo, restaura el honor de Su Majestad, quien ha vuelto a ser un Gato Sphynx. Si te preguntas de qué diablos estoy hablando, te has perdido lo mejor. BG3 drama. Hay un felino en Baldur’s Gate 3, Su Majestad, que originalmente era un impresionante gato Sphynx sin pelo. Sin embargo, el último parche, el parche 3, le dio pelo. Al parecer su falta de pelo fue un error, aunque no se apreció la solución.

Según las notas del parche, publicadas en línea por Larian Studios, «la apariencia de Su Majestad ahora corresponde a su nombre y naturaleza». Hubo un leve alboroto, y los jugadores exigieron que el gato recuperara su antigua gloria. Sí, hay una broma muy obvia y muy obscena por ahí en alguna parte. Pero las notas del parche también implicaban que los gatos Sphynx no pueden ser rudos y que Su Majestad está tan inseguro de sí mismo que necesita pelo. Si has hablado con el mog en el juego, sabrás que es tan fantástico como los felinos.

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Entonces, ¿qué hace el parche además de corregir este grave error? Se han arreglado el color de pelo y los cuernos de Raphael para que vuelva a ser fabuloso: malvado, pero fabuloso. Además, a los esqueletos que resucitaron de entre los muertos ya no les faltan sus armas a distancia. Eso es típico: te arrancan de la otra vida y tienes que luchar contra enemigos con un lenguaje duro.

Además, el parche 3 de Baldur’s Gate 3 introdujo una «característica» en la que, al retirarse, los miembros del grupo simplemente te entregarían todas sus cosas, sobrecargando a tu personaje en el proceso. Afortunadamente, eso se ha solucionado.

Las notas completas del parche son las siguientes:

  • Los compañeros ya no transferirán elementos de la historia en su inventario al jugador al ser despedidos, restaurando el comportamiento del parche 2.
  • Se corrigieron las ventanas emergentes de reacción que a veces no mostraban descripciones de texto de las reacciones disponibles.
  • Se corrigió un bloqueo multijugador que ocurría al escuchar un diálogo después de una tirada activa.
  • Las escuchas ilegales ya no se activarán cuando un personaje esté en cualquier sesión de creación de personaje, como subir de nivel o el espejo mágico.
  • Se corrigió un error en Vulkan que causaba fallas de DEVICE_LOST.
  • Se corrigió un error por el cual a los esqueletos creados con Animate Dead les faltaban sus armas a distancia, a pesar de especializarse en ellas.
  • Se solucionó un problema por el cual la hazaña de maestro de armas se mostraba como incompleta si un jugador ya dominaba todas las armas.
  • Se solucionó un problema al reasignar personajes en pantalla dividida.
  • Se solucionó un problema visual con la niebla volumétrica y la generación de materiales.
  • Se solucionó un problema con la creación de partidas guardadas no válidas.
  • Se restauró el color del cabello y los cuernos de Raphael. La Casa de la Esperanza vuelve a estar a la moda.
  • Se solucionó un problema por el cual Splint Armor para mujeres Githyanki causaba algunos efectos visuales innecesariamente psicodélicos.
  • Afeitó a Su Majestad, que vuelve a ser un Sphynx. El color de ojos de Steelclaw se ha ajustado para que ya no sean gemelos idénticos.
  • Se corrigieron los retratos de Raphael después de restaurar el color de su cabello. Quizás haya nacido con eso, quizás sea el Averno.
  • Se corrigieron los drop de Twitch que no se podían reclamar en PS5.

Estas son, entonces, todas las notas del parche para BG3 Revisión n.º 8.

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