Al ser un juego con más de 1000 planetas como entornos jugables, el enfoque de exploración de Starfield es intrínsecamente diferente al de otros juegos de Bethesda, y el director Todd Howard no está seguro de que a todos les guste.
«No es lo mismo que dejarte caer en un mundo como Skyrim», le dijo a GQ. «Vas deambulando de manera totalmente diferente».
En particular, Howard menciona la experiencia de desembarcar su nave en un planeta por primera vez y ver el nuevo entorno. «Creo que ese momento funciona casi siempre», dijo Howard. «Cuando miras el paisaje y la estrella se pone. Todo eso es algo simulado. En este juego simplemente sucede».
Asegúrate de estar listo para Starfield
Probablemente no sea necesario decir que Starfield es un juego absolutamente enorme (tan grande, de hecho, que el propio Howard se sorprendió de lo grande que resultó), pero con tantos planetas diferentes para explorar, no se parecerá tanto a uno solo. Un mundo gigante sin fisuras y más como una tonelada entera de mundos distintos entre los que puedes viajar.
Faltando poco más de una semana para el lanzamiento de acceso anticipado de Starfield, es posible que tengas la tentación de ingresar con la menor información posible, ¡lo cual es totalmente razonable! Pero si simplemente no puede evitarlo, aquí tiene una guía completa previa al lanzamiento de los planetas Starfield que incluye toda la información sobre los diferentes tipos geológicos, diferencias de gravedad, temperatura, flora y fauna que hemos visto. En resumen, hay mucha variedad en los planetas generados procedimentalmente que afectarán la forma en que los explores.
En caso que te lo hayas perdido, El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo recientemente que Starfield es «más Oblivion que Skyrim».