Después de años de trabajo y múltiples retrasos, Dead Island 2 se lanzará una semana antes de lo planeado.
Justo hoy, el 13 de febrero, el desarrollador de Dead Island 2, Dambuster Studios, anunció que la secuela de terror de supervivencia finalmente se volvió dorada después de muchos años de desarrollo y, como tal, se lanzaría una semana antes de lo planeado. Dead Island 2 estará aquí el 21 de abril en todo el mundo, y la línea de meta para el asediado juego de zombis está mucho más cerca.
Lo pediste, lo tienes. Dead Island 2 se convirtió en oro y saldrá una semana antes. Nos vemos en HELL-A el 21 de abril de 2023. #DeadIsland #SeeYouInHELLA pic.twitter.com/8Gu28bIcUS13 de febrero de 2023
Dead Island 2 ha estado en desarrollo durante más de una década en varios estudios. ¿Qué es esperar una semana más? Mucho, como resultado, porque Dambuster Studios y el editor Deep Silver aparentemente ven algo de mérito en adelantar la fecha de lanzamiento una semana, lo que hace que Dead Island 2 no se lance el mismo día que el recientemente retrasado Star Wars de Respawn. Jedi: Superviviente.
Esto se vuelve aún más extraño porque Dead Island 2 se retrasó inicialmente 12 semanas a fines del año pasado en 2022. La ironía de retrasar el juego de larga gestación no pasó desapercibida para Dambuster Studios, que retrasó la fecha de lanzamiento del 3 de febrero al 28 de abril. Al menos ahora sabemos que Dead Island 2 se habría convertido en oro solo 10 días después de su fecha de lanzamiento original.
Después de haber comenzado a barajar inicialmente a los desarrolladores en 2011, ha sido un largo camino para los pobres de Dead Island 2. Comenzó su vida en Techland, pero fue transferido a Yager cuando el primero decidió centrarse en Dying Light, Dead Island 2 fue retirado. Yager en 2015, antes de ser entregada a Sumo Digital en 2016. En 2019, la secuela fue transferida a Dambuster Studios, que es la versión de Dead Island 2 que finalmente se lanzará el 21 de abril de 2023.
Consulta nuestra amplia Avance de Dead Island 2incluida una entrevista con Dambuster Studios, sobre qué esperar de la versión final del juego.