Toy Story creada por fanáticos dentro de Halo Infinite Forge es pasión absoluta


Alguien ha recreado la casa de Andy de Toy Story en el modo Forge de Halo Infinite, y es absolutamente impresionante.

Si bien el modo Forge aún no está disponible oficialmente en Infinite, algunos jugadores han logrado acceder al modo de creación. En julio de este año, un astuto usuario ya recreó el icónico pasillo de introducción del legendario avance de Silent Hills PT, y ahora tenemos una increíble recreación de Toy Story dentro de Halo Infinite. Creada por ‘Red Nomster’, esta recreación presenta varios elementos del Toy Story original, incluidos Pizza Planet Aliens, Mister Potato Head, Slinky the Dog, Red Base, la casa de muñecas, la vagoneta de juguetes y otras cosas.

Es realmente un escaparate impresionante de 30 minutos que no muestra nada más que pasión. Asegúrese de comprobarlo a continuación:

Como se dijo, el modo Forge de Halo Infinite aún no está disponible. El modo de creación está planeado para un lanzamiento este noviembre a través de una versión beta. 343 Industries espera lanzar el modo completo como parte de la actualización de invierno entre noviembre de 2022 y marzo de 2023.

¿QUÉ ES LA FORJA?

Érase una vez, las partidas en Colossus de Halo 2 comenzaban con una carrera frenética para recolectar las diversas pistolas de plasma y rifles de batalla esparcidos por su extremo inferior, y teníamos que imponer reglas de honor.

En aquellos días, la ubicación de las armas, los objetivos, los engendros y otros detalles de los espacios multijugador de Halo se fijaron en gran medida, hasta que se recogieron y gastaron, después de lo cual una cuenta regresiva invisible los traería de vuelta para pelear por ellos una vez. otra vez.

Pero luego, Halo 3 trajo consigo una característica nueva y emocionante. Forge comenzó como un editor de diseño de objetos, lo que permitía a los jugadores modificar armas, vehículos, escenarios y engendros, y podías invitar a tus amigos a entrar y probar estos cambios en vivo, o pasar una hora tratando de lanzar tanques entre ellos.

Como ocurre con todas las herramientas creativas, cuando se ponen en manos de la comunidad, suceden cosas imposibles. Construiste escarabajos y pelícanos con cajas y elementos de escenografía. Usaste nodos de teletransportador para mantener los objetos flotando en el aire. Descubriste técnicas que permitieron que los bloques se cruzaran entre sí y con el entorno, creando mapas completamente nuevos en lienzos vacíos.

A partir de ese momento, Forge dejó de ser un simple editor de maquetación. Se convirtió en cartógrafo y de sus cimientos surgió una comunidad de cartógrafos creativos.

Desde entonces, Forge se ha actualizado continuamente en sucesivos títulos de Halo con nuevas herramientas y capacidades para dar a los falsificadores más agencia y opciones en lo que buscan crear. Más objetos, presupuestos más grandes, nuevas piezas de terreno, edición de color, imanes, iluminación horneada, secuencias de comandos… Forge es tu patio de recreo, y en Halo Infinite te ofrecemos más juguetes con los que jugar que nunca.

Productos mencionados en esta publicación.





Source link-29