Ubisoft está saltando a la IA, con ‘desarrolladores de todos los niveles experimentando con la tecnología’


El advenimiento de la IA en el desarrollo de juegos es un tema delicado. Sea testigo, por ejemplo, de la reacción a un tuit promocional de System Shock (se abre en una pestaña nueva) en el que el editor Prime Matter usó el software Midjourney AI para imaginar cómo se vería el malvado AI Shodan del juego. (Versión corta: no salió bien). También hay temores muy comprensibles de que la IA podría usarse para reemplazar algunos, tal vez muchos, trabajos de desarrollo de juegos: Blizzard, por ejemplo, solicitó recientemente una patente sobre un sistema de IA destinado a generar arte en el juego (se abre en una pestaña nueva).

Ahora Ubisoft se está metiendo en la refriega y, según una declaración en el informe de fin de año del año fiscal 2022-23 de la compañía, parece que está listo para saltar con ambos pies.



Source link-8