El advenimiento de la IA en el desarrollo de juegos es un tema delicado. Sea testigo, por ejemplo, de la reacción a un tuit promocional de System Shock (se abre en una pestaña nueva) en el que el editor Prime Matter usó el software Midjourney AI para imaginar cómo se vería el malvado AI Shodan del juego. (Versión corta: no salió bien). También hay temores muy comprensibles de que la IA podría usarse para reemplazar algunos, tal vez muchos, trabajos de desarrollo de juegos: Blizzard, por ejemplo, solicitó recientemente una patente sobre un sistema de IA destinado a generar arte en el juego (se abre en una pestaña nueva).
Ahora Ubisoft se está metiendo en la refriega y, según una declaración en el informe de fin de año del año fiscal 2022-23 de la compañía, parece que está listo para saltar con ambos pies.
“A medida que el mundo adopta la IA generativa a un ritmo récord, GDC 2023 demostró su inmenso potencial para transformar profundamente las industrias creativas”, dijo Ubisoft. «Ubisoft está en una posición única para liderar esta transformación, con una sólida experiencia en tecnología de juegos, más de 20 años de datos y activos patentados y una cartera rica. Internamente, la adopción temprana es rápida, con creadores y desarrolladores de todos los niveles experimentando con la tecnología y Aprovechando el floreciente panorama de la IA generativa, Ubisoft está dando forma a un marco responsable con la gestión del talento y el uso justo en el centro.
«Paralelamente, los equipos están aprovechando los esfuerzos de investigación y desarrollo de años en aplicaciones de inteligencia artificial y aprendizaje automático, especialmente a través de La Forge, para identificar los mejores casos de uso y aprovechar el poder de esta tecnología para tener un impacto positivo en la creatividad, los flujos de trabajo y los jugadores». experiencia.»
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, se hizo eco de esa declaración en comentarios durante una llamada de inversionistas, diciendo que espera el uso de LLM: modelos de lenguaje grande. (se abre en una pestaña nueva), un tipo de algoritmo de IA, continuará creciendo en el lado creativo del desarrollo de juegos y también ayudará a mejorar el «flujo de trabajo» de la empresa en general. Yendo aún más lejos, predijo que el crecimiento de la IA hará que sea más fácil para los jugadores «realmente ser parte de la creación de eventos y contenidos» en los juegos que juegan, aparentemente sugiriendo que en algún momento podrán simplemente dígale a la IA su idea para un mod, y lo hará. (¿No hubo un episodio de Star Trek (se abre en una pestaña nueva) ¿como eso?)
«Hay mucho por venir allí, y también tenemos muchos datos en la empresa de todas nuestras marcas que podremos aprovechar para crear mucho contenido», dijo Guillemot. “Hemos estado trabajando mucho en eso en los últimos años, por lo que será un buen crecimiento proveniente de eso”.
Ubisoft tiene un poco de historia de adopción de tecnologías con entusiasmo sin considerar primero todas las ramificaciones potenciales. Los NFT son probablemente el ejemplo más obvio: en enero de 2022, el vicepresidente de Ubisoft, Nicolas Pouard, dijo que los jugadores simplemente «no entienden (se abre en una pestaña nueva)» el valor de las NFT en los juegos, pero en septiembre del mismo año, Guillemot pareció dar marcha atrás en el compromiso de la compañía con un futuro basado en blockchain, diciendo que Ubisoft simplemente estaba «investigando (se abre en una pestaña nueva)» El tema.
La IA puede ser menos abiertamente dudosa que las NFT, pero es un campo minado ético de un tipo diferente, y dado el duro estado de las cosas (se abre en una pestaña nueva) entre la gerencia de Ubisoft y los empleados en los últimos dos años, estoy un poco sorprendido de que Guillemot se incline hasta este punto. Tal vez también veamos un retroceso al estilo NFT de estos comentarios en un futuro no muy lejano.