Ubisoft dice que los jugadores de la División 2 que están «aprovechando un error» en el modo de juego Descent para ganar «cantidades injustas de XP» recibirán prohibiciones de dos semanas por sus esfuerzos, y podrían terminar permanentemente si persisten en aprovechar él.
El modo roguelike Descent se lanzó en The Division 2 a principios de este año, lo que permite que de 1 a 4 jugadores se enfrenten a múltiples oleadas de enemigos en una búsqueda de habilidades, talentos y armas. En el contexto de la historia de The Division, es una simulación de entrenamiento para agentes; en términos de juego más prácticos, sirve como una especie de banco de pruebas para la construcción de personajes porque comienzas el modo sin equipo, ventajas o especializaciones, y desarrollas sobre la marcha.
Pero algunos jugadores se han estado aprovechando de una falla que les permite unirse a otros que ya están en el modo Descenso para ganar experiencia y niveles SHD (Strategic Homeland Division) a los que no tienen derecho. Ubisoft dijo hoy que es consciente del problema y, lo que es más importante, ha identificado y sancionará a los jugadores que se hayan aprovechado «sistemáticamente» del exploit.
«Los infractores por primera vez que hayan explotado esta función recibirán una suspensión de dos semanas a partir de inmediato y no podrán jugar a The Division 2 de Tom Clancy durante este tiempo», dijo Ubisoft. «Además, las cuentas de los jugadores sancionados serán marcadas y cualquier infracción adicional resultará en una mayor duración de la suspensión. Las infracciones múltiples resultarán en una suspensión permanente».
Cualquier ganancia mal habida también se perderá: «Las cuentas de los jugadores sancionados se revertirán, lo que provocará que se reinicie todo el progreso de la cuenta a través del exploit».
Una prohibición de dos semanas por la primera ofensa es severa, pero aunque el modo Descenso es independiente, las recompensas de caché que proporciona por completar los niveles del modo Descenso tienen un impacto en el juego principal. Reddit snruff dijo que el problema no son los niveles de SHD en sí mismos, sino «las cantidades ridículas y económicas de explotadores de materiales gratuitos que recibieron mientras aumentaban su nivel de SHD». Eso puede explicar, al menos en parte, por qué la reacción al anuncio de Ubisoft en el subreddit de The Division 2 parece bastante positiva en general.
«Esto es 100% lo que deberían hacer», escribió el redditor Dragonbourn00. «Si explota los niveles de sombra, debería retroceder y prohibirse 2 semanas».
«Esta es una noticia fantástica y también muy esperanzadora para futuras hazañas», dijo Sparrow_DZ.
«Amén», escribió 0K4M1. «Gana tu progreso o (prácticamente) muere en el intento»
Naturalmente, algunas personas afirmaron que habían sido suspendidas indebidamente o que fueron expulsadas permanentemente en su primera infracción. Pero otros, para su crédito, lo aceptaron y tomaron su medicina.