Ubisoft retrasa Skull and Bones nuevamente, cancela otros 3 juegos no anunciados citando situaciones de mercado desafiantes


Ubisoft ha anunciado noticias decepcionantes tanto para los jugadores como para los inversores, revelando otro retraso en Skull and Bones y otra ronda de proyectos cancelados sin anunciar. Mientras que el editor canceló cuatro juegos (Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline y otros dos juegos) hace aproximadamente seis meses, Ubisoft ahora canceló otros tres títulos. La depreciación de la I+D capitalizada de estos títulos y otros próximos juegos premium se ha estimado en unos 500 millones de euros.

En cuanto a Skull and Bones, el juego pirata de mundo abierto de larga gestación no se lanzará el 9 de marzo. En cambio, los jugadores tendrán la oportunidad de jugar una versión beta, mientras que el lanzamiento completo no se espera hasta principios del año fiscal 2023-24, posiblemente este verano. En sus declaraciones, los ejecutivos de Ubisoft mencionaron situaciones de mercado desafiantes (incluidos obstáculos macroeconómicos) y el bajo rendimiento de juegos como Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023. Ahora se espera que las reservas netas para 2022-23 disminuyan un 10 % año tras año. -año, mientras que la compañía previamente esperaba un aumento del 10% año tras año. Dicho esto, la compañía reitera su sólido balance de 1.500 millones de euros en efectivo y equivalentes de efectivo.

El cofundador y director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo en un comunicado:

Estamos claramente decepcionados por nuestro desempeño reciente. Nos enfrentamos a dinámicas de mercado contrastadas a medida que la industria continúa cambiando hacia megamarcas y juegos en vivo eternos, en el contexto del empeoramiento de las condiciones económicas que afectan el gasto de los consumidores. A pesar de las excelentes calificaciones y la recepción de los jugadores, así como de un ambicioso plan de marketing, nos sorprendió el bajo rendimiento de Mario + Rabbids: Sparks of Hope en las últimas semanas de 2022 y principios de enero. Just Dance 2023 también tuvo un rendimiento inferior. Por lo tanto, con la aprobación de la Junta Directiva, hoy estamos tomando importantes decisiones estratégicas y operativas adicionales.

Es clave continuar adaptando nuestra organización, fortalecer aún más nuestra ejecución y garantizar que ofrecemos juegos increíbles a los jugadores y una gran creación de valor.
Las perspectivas a largo plazo de la industria siguen siendo prometedoras y estoy convencido de que Ubisoft está bien posicionado para beneficiarse de este impulso gracias a la solidez de nuestros equipos, marcas, capacidad de producción, tecnología y balance. Nuestro catálogo anterior se mantiene muy saludable, con una actividad notablemente sólida en Rainbow Six Siege, un gran impulso para nuestros juegos de Assassin’s Creed y, en general, un rendimiento sólido de nuestros juegos en vivo. Esperamos que nuestra estrategia construya juegos en vivo duraderos y transforme nuestras marcas más importantes en un fenómeno verdaderamente global con múltiples ofertas a través de plataformas y modelos comerciales, para generar en última instancia una creación de valor significativa, con un fuerte crecimiento de ingresos operativos y de ingresos en los próximos años.

Frédéric Duguet, director financiero de Ubisoft, agregó:

Nuestra reacción decisiva y nuestras medidas adicionales de optimización de costos deberían ayudarnos a navegar el desafiante entorno económico actual y garantizar una organización más eficiente en los años venideros. Aprovechando la mayor cartera de juegos en la historia de Ubisoft, 2023-24 verá los lanzamientos de Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones y otros juegos premium aún por anunciar, incluido uno grande, como así como prometedores títulos Free-to-Play para algunas de nuestras marcas más importantes.

Entonces, Ubisoft lanzará otro gran juego triple A en el año fiscal 2023-24, aunque aún no sabemos qué es.

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