Ubisoft reúne al «Equipo de ataque» para ayudar a terminar Skull and Bones, según un informe


El juego pirata de Ubisoft, Skull & Bones, que lleva mucho tiempo en desarrollo, se ha retrasado una vez más, pero no porque el equipo necesite más tiempo para terminar el juego base. Un portavoz de Ubisoft le dijo a Kotaku que el juego de aventuras de capa y espada está terminado: el tiempo de desarrollo restante se utilizará para «pulir y equilibrar» el juego e implementar cambios basados ​​en los comentarios de las pruebas técnicas. Además, se informó que Ubisoft ha reunido un equipo especial en la sede de la compañía en Francia para ayudar a sacar el juego a la venta.

«Si bien Skull & Bones ya está completo, estamos utilizando el tiempo restante hasta nuestro lanzamiento para aprovechar los comentarios de nuestras pruebas técnicas en curso y la próxima beta abierta para pulir y equilibrar la experiencia», dijo un portavoz.

Jugando ahora: Skull and Bones: Tráiler de jugabilidad

Kotaku informó que Ubisoft ha formado un «equipo de ataque» dentro de su estudio de París para «llevar el juego a la línea de meta». Ubisoft Singapur sigue siendo el estudio líder en el proyecto, confirmó un portavoz, aunque, como muchos otros juegos de Ubisoft, una red de estudios de Ubisoft está desarrollando el juego junto con Ubisoft Singapur.

«Ubisoft Singapur sigue siendo el estudio principal de Skull & Bones y el equipo está trabajando a toda velocidad en la experiencia del juego y el desarrollo de su sólido contenido posterior al lanzamiento», dijo Ubisoft.

El sitio web de Skull & Bones enumera 10 desarrolladores que trabajan en el juego.

Skull & Bones se anunció en el E3 2017 y ha sufrido grandes cambios a lo largo de su desarrollo. El lanzamiento del juego estaba programado para marzo de este año hasta que Ubisoft lo retrasó en algún momento durante el año fiscal 2024 de la compañía, lo que significa que podría lanzarse el 1 de abril de 2023 o hasta el 31 de marzo de 2024.

Skull & Bones tendrá una versión beta antes del lanzamiento, pero no se ha anunciado cuándo comenzará. Ubisoft anunció el último retraso de Skull & Bones como parte de un informe más amplio que confirmó que se habían cancelado tres juegos.

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