Según lo informado por Insider Gaming y visto por primera vez por Battlefield YouTuber dannyonpcel veterano de FPS y cocreador de Halo, Marcus Lehto, parece haber dejado su puesto de director en Ridgeline Games, una filial de EA, donde estaba trabajando en el próximo juego de Battlefield.
Como director de arte en los primeros tres juegos de Halo, Lehto tuvo un impacto enorme en el aspecto icónico de la serie de ciencia ficción. Lehto fue entonces director creativo de los últimos juegos de Halo creados por Bungie y parte del equipo original de Destiny antes de dejar la empresa. Lehto fundó el estudio V1 en 2014, que luchó por encontrar una audiencia para su aerodeslizador FPS-RTS experimental, Disintegration, antes de cerrar en 2021.
Lehto pasó a Ridgeline bajo EA ese mismo año, y se decía que el estudio estaba trabajando en juegos FPS. Más tarde se reveló que Lehto era director de narrativa de la franquicia Battlefield bajo el liderazgo general del cofundador de Respawn, Vince Zampella.
Parecía una buena opción, con Lehto aplicando su experiencia en campañas de FPS para revivir el elemento para un solo jugador de la serie históricamente centrada en el modo multijugador. La entrada más reciente de Battlefield, el alguna vez difamado y ahora redimido 2042, no tenía una campaña para un solo jugador.
Lehto no ha hecho una declaración sobre el cambio, pero ha actualizado su biografía de LinkedIn y Twitter para reflejar que su tiempo en el puesto terminó este mes. Me comuniqué con EA para hacer comentarios y actualizaré esta historia si recibo respuesta.
En cuanto a lo que significa la partida de Lehto para Battlefield, una reestructuración de liderazgo como esta nunca es una señal alentadora, mientras que DannyonPC también notas que el director de arte de Ridgeline, Chris Matthews, dejó la empresa por Halo Steward 343 Industries en enero.