Un ex diseñador de D&D ha creado un bloque de estadísticas para la pelea más difícil de Elden Ring, en caso de que quisieras castigar a tus jugadores con la podredumbre escarlata de Malenia.


Soy Malenia, Espada de Miquella. Seis palabras que cualquier jugador de Elden Ring ha grabado en su corteza frontal a estas alturas; como un jefe de Sekiro que tropezó accidentalmente con Elden Ring, esta pelea fue tan obscenamente difícil que generó todo un género de héroes que usan marihuana. Bueno, ahora puedes luchar contra ella en D&D.

Este bloque de estadísticas fue creado por Dan Dillon (gracias, Dicebreaker), un ex diseñador de D&D que quedó atrapado en la histórica ola de despidos de Hasbro a fines del año pasado. Antes de eso, estuvo cocinando monstruos, encuentros y aventuras con la compañía durante cuatro años, por lo que esta no es una cerveza casera endeble que se rompe al inspeccionarla. El currículum del hombre habla por sí solo.





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