campo estelarLos puestos de avanzada son principalmente para recursos mineros, aunque si la construcción de asentamientos de Fallout 4 fue una indicación, este tipo de ingenio industrial era inevitable. Publicado en el subreddit de Starfield por el usuario Hackoox, este piso de fábrica completo se ve tan hermoso como su construcción es un verdadero dolor de cabeza.
Para todos los que odian los puestos de avanzada, esto es lo que les ofrece más de 100 horas y dedicación. Les presento mi fábrica, aún en proceso. desde r/Starfield
Según Hackoox, incluso conseguir la base correcta fue una prueba. Cuando un usuario le preguntó cómo habían conseguido un suelo tan perfectamente plano, respondió: «Se acabó». [3,000] tapetes colocados uno encima del otro… Estaba cansado de construir en terreno irregular todo el tiempo, y sé que tienes un lugar plano en el lugar de aterrizaje, pero todavía hay rocas».
Obviamente, esto no es factible sin un mod que elimine el límite de elementos de Starfield. Pero aparte de eso, todo es tecnología avanzada y complicada. Más tarde publicaron un vídeo que detalla su sistema de pisos montado por jurado, entre otras técnicas de construcción de bases. Para que las cosas quedaran bien y uniformes, encontraron un punto alto sólido, luego colocaron capas de tapete tras tapete hasta establecer una base. Me duele la cabeza sólo de pensar en esto.
Si bien su dedicación es realmente impresionante, completa con maceteros decorativos, pasillos y barreras para detener a los montacargas descarriados que violan las leyes espaciales de OSHA, el hecho de que este jugador haya tenido que lidiar con más de 3000 tapetes solo para obtener una buena superficie para construir es una señal de que Al sistema de puestos de avanzada le falta mucho jugo para los jugadores que quieren hacer cosas bonitas.
Este sentimiento también lo comparten los jugadores que responden a esa explicación. «¿Cómo es que BSG no nos dio las bases? Mata por completo el deseo de cualquiera de crear un puesto de avanzada», escribe el usuario Selway00, y otros jugadores señalan que incluso Fallout 4, un juego lanzado por el mismo estudio en 2015, tenía características como Starfield. desaparecido. RivalRevelation escribe: «Odio decirlo, pero en realidad me gustó más el sistema de liquidación de Fallout 4 que este juego».
Aún así, creo que es impresionante lo que Hackoox ha construido con las herramientas disponibles. Diablos, pasé un buen rato con City of Heroes, un juego que desapareció hace más de una década, y todavía hay gente haciendo cosas raras con su antigua tecnología de construcción de bases en servidores privados hasta el día de hoy. El sistema de alojamiento de Final Fantasy 14 es completamente basura, pero también se ha utilizado para crear algunas obras de arte genuinas. Siempre habrá una pequeña pizca de afecto en mi corazón por los sistemas algo cutres manejados por inconformistas para hacer algo mucho más grande que la suma de sus partes.